Battlefield 2042
Champ de bataille 2042

Champ de bataille 2042 a commencé à surpasser le free to play Halo infini à la suite du lancement par le premier de son système de passe de combat saisonnier.

L’utilisateur de Twitter, Tom Henderson, a comparé les deux jeux en fonction de leurs métriques Steam Charts actuelles. Steam Charts est un site Web qui suit les joueurs Steam actuels, un pic quotidien d’utilisateurs et également un pic absolu. Champ de bataille 2042 a commencé sa première saison le 9 juin, et en regardant Steam Charts, le jeu a vu une explosion relative de l’activité, passant d’environ 2 000 utilisateurs simultanés à plus de 10 000. Ce nombre a depuis lentement commencé à baisser et au moment de la rédaction à environ 6 000 .

Par comparaison, Halo infini attire environ 2000 utilisateurs simultanés à peu près à la même heure de la journée, mais le pic de 24 heures reste relativement proche. Ne mâchons pas nos mots cependant, ces deux jeux sont sous-performants pour les titres multijoueurs basés sur des franchises grand public. En comparaison, Counter Strike : Offensive mondiale tire un pic de plus de 800000 sur 24 heures et le jeu de tir basé sur une équipe Paladins pousse toujours près de 10000, et c’est beaucoup moins emblématique que le Champ de bataille ou Halo franchisés.

Cela ne fait que souligner le fait que ces franchises grand public se débattent à l’ère moderne des passes de saison, des lootboxes et des batailles royales. Alors que Champ de bataille 2042 la sortie de leur propre abonnement de saison a définitivement fait une différence; Halo infini a eu une passe de combat pendant un certain temps.

Alors que l’état de Champ de bataillenous verrons si « l’équipe squelette » de DICE peut réussir à faire monter ces chiffres encore plus haut.

La source