Baldurs-Gate-3-Shadowheart-Romance

Une nouvelle mise à jour pour Baldur’s Gate 3 a été publiée, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec cette mise à jour. Baldur’s Gate 3 n’est qu’en accès anticipé, mais il a reçu un énorme soutien de la communauté. Larian Studios a déjà publié plusieurs correctifs et correctifs, et marque aujourd’hui la deuxième mise à jour majeure du jeu depuis son lancement il y a quelques semaines. Cette mise à jour corrige plusieurs cinématiques et cinématiques et résout une tonne d’autres problèmes et bugs que les joueurs ont rencontrés tout au long de l’acte 1.

Baldur’s Gate 3 – Notes de mise à jour du 27 octobre

  • Améliorations
    • Optimisation des paramètres sonores globaux pour améliorer les performances sur les machines moins performantes
    • Ajout de polissage à plusieurs cinématiques du jeu
    • L’indicateur d’attaque d’opportunité est désormais correctement masqué pour les ennemis invisibles
    • Amélioration du timing de certains messages du didacticiel
    • Utilisation améliorée de la sélection des compétences dans la création de personnages
    • Ajout de nouveaux messages de tutoriel liés au combat
    • L’écoute des dialogues des autres joueurs affiche désormais correctement les lancers de dés des autres joueurs
    • La raison pour laquelle un waypoint n’est pas disponible est maintenant affichée sur la carte
    • Les membres du groupe annulent désormais correctement leur état de préparation des sorts lorsqu’ils passent à un autre personnage
  • Changements
    • Correction d’un crash au démarrage pour des combinaisons spécifiques de pilotes et de matériels
    • Correction d’un crash lié au commerce avec Zevlor après le raid sur le bosquet
    • Correction d’un crash dans les boîtes de dialogue liées à l’ajout dynamique d’éléments
    • Correction d’un crash dans l’IA de combat
    • Correction d’un crash potentiel avec des plates-formes mobiles
    • Correction d’un crash lié au chargement des sauvegardes lors d’un dialogue
    • Correction d’un crash lors de la destruction de plusieurs familiers avec un seul sort
    • Correction d’un crash lié au déchargement des ressources (lors du chargement d’une sauvegarde ou du retour au menu principal)
    • Correction d’un problème de blocage lorsque quelqu’un rejoignait pendant la transition de niveau
    • Correction d’un problème de blocage lors du démarrage d’une boîte de dialogue juste au moment où quelqu’un quitte le jeu
    • Correction de ne plus pouvoir enregistrer sur l’hôte lorsqu’un autre joueur est bloqué dans l’état «en dialogue»
    • Correction des joueurs bloqués dans la même boîte de dialogue à l’intérieur du camp après avoir choisi de combattre Minthara
    • Correction des personnages bloqués dans l’animation s’ils étaient abattus pendant le sort préfabriqué
    • Correction des caractères n’étant pas à la bonne position après le chargement
    • Correction de l’impossibilité de parler aux membres du groupe après avoir parlé avec Gale et invoqué le tissage
    • Correction de l’impossibilité d’utiliser certains parchemins de sorts lorsqu’il n’y avait plus d’emplacements de sorts
    • Correction d’un problème rare pour les joueurs qui n’avaient pas de profil au démarrage, nécessitant une sélection ou un profil ou la création d’un nouveau
    • Correction des marqueurs de quête ne s’affichant pas correctement lorsque plusieurs marqueurs pointent vers le même objet ou emplacement
    • Correction des célébrations des tieflings ne se déroulant pas correctement si le joueur avait déjà fait un long repos juste avant
    • Correction de la physique de la porte sur le Nautiloid réapparaissant après l’enregistrement et le chargement
    • Correction d’Ethel ne déclenchant pas son embuscade si elle quittait sa maison pendant le combat
    • Correction de plusieurs bugs mineurs liés aux cinématiques du jeu
    • Correction des sorts de zone ne ciblant pas les personnages invisibles
    • Correction des invocations d’objets n’ayant pas de propriétaire, les empêchant de rejoindre le combat
    • Correction des gobelins n’utilisant pas correctement le tambour de guerre
    • Correction de problèmes de désynchronisation de la progression du lockpick
    • Correction des captures d’écran de sauvegarde trop sombres
    • Correction des sons de sorts ne jouant pas correctement en multijoueur
    • Correction d’un long écran noir affiché si une boîte de dialogue était ouverte juste au moment où un autre joueur rejoignait
    • Correction du dialogue initiant Zevlor pendant le combat
    • Correction des paramètres audio ne se réinitialisant pas lors du changement de profil
    • Correction de l’impossibilité de changer correctement de personnage dans la fenêtre d’échange
    • Correction de l’impossibilité de cliquer sur les paysages que vous pouvez voir, améliorant la navigation
    • Correction du problème de l’hostilité du Gith si Lae’zel n’était jamais recruté
    • Correction de la relance supplémentaire lors de l’utilisation d’un point d’inspiration
    • Correction des points d’inspiration ne pouvant pas augmenter après avoir utilisé un point d’inspiration ou en avoir gagné un autre
    • Correction d’un problème avec l’entrée cachée du coffre-fort qui se fermait à nouveau une fois les énigmes déjà résolues
    • Correction du marquage d’un article comme un article qui n’était pas configuré correctement
    • Correction de la possibilité de sélectionner les invocations dans la fenêtre d’échange
    • Correction des clercs de Zariel Tiefling ne pouvant pas atteindre le niveau 4
    • Correction des info-bulles de couleur de création de personnage
    • Correction des personnages tombant parfois des plates-formes en mouvement
    • Correction de plusieurs problèmes d’animation avec des torches
    • Correction de la possibilité de sélectionner des cibles non valides pour la compétence Misty Step
    • Correction de ne pas pouvoir voir du tout les invocations cachées des autres joueurs
    • Correction des membres du groupe qui étaient réorganisés lors du détachement et du rattachement des personnages au groupe
    • Correction de certains équipements générant toujours du son après le déséquipement
    • Correction de plusieurs problèmes de textures et de skinning
    • Correction de plusieurs problèmes de localisation mineurs
    • Correction de problèmes mineurs avec le journal des actions

Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le Page de la communauté Steam de Baldur’s Gate 3. Cette mise à jour est déjà disponible sur Steam, mais cela pourrait prendre un peu plus de temps pour qu’elle apparaisse sur Google Stadia. Cependant, une fois la version de Stadia mise à jour, les utilisateurs de Stadia n’auront pas besoin de télécharger un correctif, car Google applique automatiquement les correctifs de leur côté.

– Cet article a été mis à jour le: 27 octobre 2020


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