Les trois chefs gobelins de La porte de Baldur 3 sont difficiles à gérer, en particulier Dror Ragzlin. Il inflige une tonne de dégâts à tous ceux qu’il touche. Cependant, avec les bonnes préparations, vous pouvez y arriver. Voici comment éliminer Dror Ragzlin dans La porte de Baldur 3.
Que vous combattiez ou non Dror Ragzlin dépend de si vous vous rangez du côté de lui et de Minthara ou des Tieflings dans le Bosquet d’Émeraude. Vous pouvez éviter complètement ce combat si vous vous alliez à lui et à son armée au cours de cette section de l’histoire du premier acte.
Comment éliminer le boss Dror Ragzlin de Baldur’s Gate 3
Le moyen le plus simple de vaincre Dror Ragzlin dans BG3 est de poussez tous ses soldats gobelins dans la fosse pendant que vos personnages les plus tankistes s’occupent de lui. Assurez-vous d’avoir toujours quelqu’un prêt à soigner quiconque reçoit les coups de son marteau de guerre Faithbreaker. De plus, éloignez ses alliés gobelins de lui pour empêcher son aura de leadership d’augmenter leurs dégâts. Si vous voulez son marteau de guerre magique, le Faithbreaker, vous ne devez pas pousser le hobgolin rouge dans la fosse.
Si vous avez déjà combattu un autre chef gobelin dans La porte de Baldur 3, assurez-vous de vous reposer avant le début du combat contre Dror Ragzlin. Un repos court ou long au camp fera l’affaire. Prendre ce dernier vous permettra cependant de récupérer vos sorts et capacités les plus puissants. Ce hobgobelin à la peau rouge, Dror Ragzlin, est beaucoup plus puissant que les deux autres boss gobelins. Il a 52 HP et est de niveau 5. Il peut également infliger plus de 21 dégâts en un seul coup, alors soyez prudent.
Avant d’affronter Dror Ragzlin dans BG3, trouvez le tambour de guerre sur le côté droit. C’est à côté de l’escalier dans cette zone. Si vous ne parvenez pas à le détruire immédiatement avec une flèche ou un sort, vous affronterez neuf ennemis au total après avoir éliminé Dror Ragzlin. Cela pourrait être trop difficile à gérer, mais honnêtement, cela peut aussi être difficile à éliminer dès votre premier tour. Vous voudrez peut-être avoir quelqu’un comme Astarion à proximité pour l’éliminer dès que possible.
Essayez d’éliminer Dror Ragzlin le plus rapidement possible pendant le combat. Pour ce faire, essayez d’utiliser un sort qui l’étourdit pendant un mouvement ou deux. J’ai utilisé le rire hideux de Tasha sur lui. Ce n’est pas un mouvement garanti, mais s’il atterrit, Dror Ragzlin sera sujet à un rire fou. Il sera mis en phase, vous laissant une chance d’infliger beaucoup de dégâts avant même qu’il puisse vous dire bonjour. Vous pouvez lancer une attaque supplémentaire avec l’Action Surge de Lae’zel, puis essayer de lui retirer son marteau des mains avec une puissante frappe désarmante. Utiliser plusieurs frappes d’affilée peut vraiment lui infliger des dégâts. Les blessures infligées par Shadowheart peuvent également réduire efficacement la santé d’un ennemi. Ses 52 HP tomberont à zéro en un rien de temps.
Dror Ragzlin peut également prendre beaucoup de santé à votre groupe, alors essayez d’intégrer un guérisseur dans l’équipe pour remédier à une situation potentiellement mauvaise. Soyez juste prudent lorsque vous faites cela pendant le combat en mode Honneur de Dror Ragzlin, car améliorer vos alliés peut compliquer les choses avec son passif. En dehors de cela, vous souhaiterez supprimer ses serviteurs de l’image. Ils seront assez faciles à envoyer, mais juste au cas où, vous pouvez effectuer une sauvegarde rapide après avoir éliminé Ragzlin si vous êtes dans l’un des modes de difficulté habituels. Sur le côté gauche, près de l’escalier, se trouve une échelle qui peut aider les archers à mieux viser leurs victimes en contrebas. Cela aide également si vous parvenez à dépasser les gardes pour éviter de dépenser des ressources avant de combattre Dror Ragzlin dans BG3.
Comment passer les gardes
Une fois que vous entrez dans la prison des gobelins, vous êtes arrêté à la porte d’entrée par la sécurité. Le guerrier Trinzas vous demande quelles sont vos intentions. Il existe plusieurs façons de procéder. En tant que cours de magie, j’ai pu sonder son esprit. Il existe un test d’Intelligence, mais il est assez facile à battre, surtout si vous sauvegardez manuellement juste avant la rencontre. Si vous perdez le jet, ils vous attaqueront tous. Lorsque vous réussirez, elle vous parlera des véritables âmes rassemblées dans leur base.
Dites à Trinzas que vous êtes ici pour les Vraies Âmes, et elles vous laisseront passer. Vous pouvez également utiliser un peu de tromperie pour passer à travers les gardes. C’est cependant difficile, car vous devrez lancer plus de 15 sur vos dés D20. La première option est probablement meilleure si vous n’êtes pas spécialisé en tromperie.
Statistiques de Dror Ragzlin dans BG3
Voici tout ce que vous devez savoir sur le hobgobelin rouge, de sa classe d’armure aux attaques spéciales.
Capacités
Capacité | Score |
---|---|
Force | 18 (+4) |
Dextérité | 12 (+1) |
Constitution | 16 (+3) |
Intelligence | 12 (+1) |
Sagesse | 10 (+0) |
Charisme | 15 (+2) |
Statistiques secondaires
Attribut | Détails |
---|---|
Course | Hobgobelin (Humanoïde) |
Santé | 50 CV |
Classe d’armure | 11 CA |
Vitesse | 9 mètres |
Bonus de compétence | +2 |
Initiative | +1 |
Taille | Moyen |
Compétences
Fonctionnalité | Description |
---|---|
Aura de leadership | Les alliés de Dor Razglin qui sont près de lui infligent 1d4 Force supplémentaire. Cet effet ne fonctionne pas si Dror est frappé d’incapacité. |
Avantage martial | Dror peut infliger 2d6 dégâts supplémentaires à une créature qu’il frappe avec le marteau de guerre Faithbreaker tant qu’il a un allié adjacent à la cible. Il peut utiliser cette capacité une fois par tour. |
Vision dans le noir | Dror peut voir dans le noir |
Le marteau de guerre Faithbreaker
Nom | Brise-foi |
Rareté | Rare |
Dommage | à une main : 2~9 (1d8+1) à deux mains : 2~11 (1d10+1) |
Actions des armes | Brise-dos, fracas commotionnel, frappe affaiblissante |
Action d’arme spéciale | Pouvoir absolu : inflige 1d6 dégâts de force supplémentaires. De plus, vous pouvez pousser la cible de 17 pieds (5 m) |
Taper | Warhammer magique (polyvalent) +1 |
Poids | 5,95 livres (2,7 kg) |
Valeur | 300 Po |