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Avec quel jeu Elder Scrolls principal devriez-vous commencer ?

The Elder Scrolls logo with a Silt Strider from Morrowind in the background.

Même si vous êtes un joueur occasionnel, vous avez certainement au moins entendu parler du Vieux parchemins série. Un petit récapitulatif : il s’agit d’une franchise de RPG fantastique créée par le studio Bethesda du Maryland, commençant par Arène en 1994 et jusqu’au jeu mobile de 2023, The Elder Scrolls : Châteaux.

Au fil du temps, elle est devenue l’une des séries de jeux de rôle les plus réussies de tous les temps, faisant de son développeur une puissance de l’industrie. Mais disons que vous n’y avez jamais joué auparavant. Lequel Vieux parchemins jeu avec lequel tu commences ? Il existe jusqu’à présent cinq entrées principales, ainsi qu’un MMO se déroulant dans le même univers, sans parler de toutes les extensions et retombées.

Bien qu’il soit important de comprendre que techniquement, l’ordre dans lequel vous les jouez n’a pas d’importance – puisque chaque épisode a son propre scénario – j’ai quelques conseils sur lesquels choisir en premier, en fonction de ce que vous pourriez vouloir. expérience.

Pour information, je limite cela aux entrées principales et considère les extensions comme faisant partie de leur jeu principal respectif. Sur ce, voici un guide sur lequel Vieux parchemins jeu pour commencer si vous n’y avez jamais joué.

Chronologiquement (date de sortie) : Arène

Peut-être que celui-ci aura le plus de sens pour certains d’entre vous. Si vous envisagez de jouer à une série de jeux de rôle importants, il existe de solides arguments en faveur de les parcourir dans l’ordre dans lequel ils sont sortis. Après tout, vous verrez comment Bethesda a amélioré sa formule originale au cours de quelques décennies. Cela doit compter pour quelque chose.

Cela étant, vous aurez envie de jouer Les parchemins anciens dans cette mode:

  • Arène (1994)
  • Daguechute (1996)
  • Morrowind (2002)
  • Oubli (2006)
  • Bordeciel (2011)

La seule chose qui deviendra immédiate est la qualité visuelle au fur et à mesure que vous progresserez dans chaque jeu. Compte tenu de l’âge de certaines des entrées passées, il y aura inévitablement un vieillissement notable en termes d’apparence de chacune (et de façon de jouer).

Si vous n’avez jamais joué à un RPG à l’ancienne auparavant, se pose également la question de vous habituer aux mécanismes. Une chose qui deviendra évidente est l’importance accordée aux aspects réels du jeu de rôle dans des choses comme Arène et Daguechute (ce dernier en particulier), ainsi que le peu de jeux qui vous tiendront la main.

Compte tenu de cela, certains d’entre vous pourraient être immédiatement rebutés par certains des classiques TES entrées, mais cela vous donnera une bonne appréciation du chemin parcouru non seulement par cette série, mais aussi par le développement du jeu vidéo dans son ensemble.

Je m’empresse d’ajouter que les deux premiers jeux sont gratuits sur GOG. Cependant, pour Daguechute, il est fortement recommandé d’en consulter le remake Unity, qui est également gratuit. Cela vous offrira l’expérience la plus authentique de l’original tout en ajoutant quelques ajustements modernes et changements de qualité de vie.

Chronologiquement (chronologie) : The Elder Scrolls en ligne

L’histoire et le monde de Les parchemins anciens est assez vaste. Il existe d’innombrables ressources en ligne qui vous permettent de parcourir la chronologie, en parcourant tous les événements les plus importants qui se sont produits, même s’ils n’ont pas encore été actualisés dans aucun des jeux.

Étalée sur six époques (deux préhistoriques et quatre modernes), la chronologie de l’univers fantastique de Bethesda couvre une vaste gamme. A titre d’exemple : les événements de TES en ligne se produisent environ 1 000 ans avant Bordecielcette dernière se déroulant à la quatrième ère.

Ce qui est intéressant, c’est qu’aucun des jeux ne se déroule dans la première ère ou avant, ce qui signifie qu’il y a d’énormes pans de jeux. Vieux parchemins une histoire qui n’a été explorée dans aucun épisode jusqu’à présent.

Techniquement, si vous souhaitez les lire dans l’ordre chronologique de l’histoire, c’est exactement la même liste que ci-dessus, en commençant par Arène et en passant par Bordecielsurtout si c’est l’histoire qui vous intéresse. Il existe des tonnes de livres et de documents dans le jeu que vous pouvez lire à votre guise.

Ce que je dirai, c’est que si vous voulez réellement remonter le plus loin possible dans la chronologie, il est préférable de commencer par The Elder Scrolls en ligne. Ce n’est pas techniquement une entrée principale de la série, mais elle se déroule dans la deuxième ère, c’est donc la plus ancienne en termes de signification historique.

Plus d’action que de jeu de rôle : Oubli

The Elder Scrolls : image d'Oblivion montrant un chevalier sur le point de combattre un guerrier doré.

Les parchemins anciens la franchise est, à la base, une question de jeu de rôle. Cela a toujours été et cela sera toujours le cas (regardez cette déclaration lorsque TES6 sort). Mais il y a aussi une action en masse. Quel que soit le jeu auquel vous jouez, vous aurez toujours besoin de combattre des monstres, des bandits, des êtres daedriques, des dragons et des coureurs de falaise (je les déteste, je les déteste).

Cependant, la plupart de ceux qui ont joué à ces jeux au fil des années savent qu’un changement a eu lieu. Les premières entrées de la série mettaient beaucoup plus l’accent sur le jeu de rôle. La mise à niveau est plus approfondie, les jeux plus anciens s’inspirant beaucoup des RPG de table comme Donjons et Dragons. C’est visible dans les goûts de Daguechutepar exemple, dans lequel vous « lancez » littéralement les nombres pour générer les statistiques de votre personnage.

Les jeux 1 à 3 encouragent également davantage l’exploration, sans marqueurs de quête ni flèches vous indiquant où vous devez aller. Cela peut être gênant pour les personnes habituées aux jeux donnant des indices, elles peuvent donc préférer les versions ultérieures.

En tant que tel, je recommanderais Oubli ou Bordeciel. C’est honnêtement difficile de choisir entre les deux. Les deux jeux sont accessibles, en particulier pour les personnes relativement nouvelles dans le genre RPG, mais ont quelque peu minimisé les aspects du jeu de rôle.

Si on me poussait à faire une suggestion plus certaine, j’irais avec Oubli d’abord. C’est techniquement une préquelle de Bordecielmais pas de manière évidente, et c’est un bon point d’entrée dans la série pour tous ceux qui préfèrent les jeux fantastiques avec un peu plus d’action.

Jouez d’abord au meilleur : Morrowind

The Elder Scrolls : capture d'écran de Morrowind montrant un garde posté dans la ville de Caldera.

Je le pense vraiment quand je dis qu’il n’y a pas d’ordre correct dans lequel jouer Les parchemins anciens Vous n’avez pas besoin d’avoir joué aux versions précédentes pour en profiter. Ils existent sous forme d’histoires distinctes, c’est pourquoi j’ai divisé cet article en différentes sections. Mais si vous voulez juste commencer avec ce qui est sans doute considéré comme l’une des meilleures entrées de la franchise, il n’y a vraiment qu’une seule réponse : Morrowind.

Sérieusement. Regardez sur n’importe quelle liste qui classe les jeux par ordre de qualité et, il y a de fortes chances, TES3 sera au sommet. Je ne me contente pas non plus de suivre la foule. Je suis enclin à être d’accord avec eux (même si je pourrais les classer Daguechute légèrement plus élevé pour son plus grand sentiment de nostalgie et l’ampleur du jeu).

Qu’est-ce qui le rend si spécial? Chacun aura sa propre opinion, mais pour moi, cela représente un mélange idéal d’esthétique RPG et d’action combiné avec un énorme bond en avant dans la qualité visuelle. Je reconnais qu’il a horriblement vieilli au fil des années. Personne ne peut le nier. Cependant, entre Daguechute et Morrowind — environ six ans — la différence dans les graphismes est à couper le souffle. Je veux dire, vous regardez ceci, puis regardez ceci ; nuit et jour, vraiment.

En bref : si vous souhaitez simplement découvrir ce que beaucoup considèrent comme la crème de la crème du Les parchemins anciensc’est celui qu’il vous faut pour votre premier jeu.

Dans l’ordre des notes d’évaluation à la sortie : Bordeciel

Il y a un moment où il faut réfléchir à la raison de toute cette agitation. En tant que série de longue date, Les parchemins anciens a eu un impact énorme sur le monde du jeu vidéo. Ce n’était peut-être pas le premier du genre (il s’est inspiré de personnages comme Ultimequi a techniquement débuté en 1979 et est considéré comme l’un des premiers RPG sur ordinateur de l’histoire), mais c’est certainement l’un des plus célèbres, et il est toujours aussi fort à ce jour.

Pour cette raison, il serait intéressant de jouer aux jeux par ordre de succès, en se basant uniquement sur les notes des critiques. Cependant, comme certaines données manquent dans Metacritic, je vais utiliser les scores en pourcentage (sur 100) de la page Wikipédia de chaque entrée, en prenant le nombre le plus élevé donné au moment de chaque version. Attachez-vous :

  • Bordeciel: 96/100
  • Oubli: 95/100
  • Morrowind: 90/100
  • Chute de Dague : 90/100
  • Arène (PC) : 88/100

Eh bien, pourriez-vous regarder ça. C’est exactement le même ordre que les années de sortie et les délais respectifs dans lesquels ils se déroulent. Cela semble presque unanime, en fait.

Si vous vouliez les jouer dans un ordre légèrement différent, vous pourriez vous fier à ce que disent les scores de l’utilisateur sur Metacritic, mais cela échangerait simplement Bordeciel et Oubli autour. Et il y a peu de données pour Arène. Vous savez quoi, ne nous enlisons pas dans les détails du succès de chaque jeu du Vieux parchemins la série a été.

Si vous voulez rester simple, il semble assez clair que la meilleure façon de les jouer est essentiellement dans l’ordre de leur date de sortie, ce qui aura également un sens chronologique (si vous ajoutez TES en ligne) ainsi que les performances de chacun. Là. Je suis content d’être sorti du lit ce matin pour te dire tout ça.


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