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Avec Mario & Luigi : Brothership, nous pourrions être à l’aube d’un nouvel âge d’or de Mario RPG

Mario and Luigi Brothership Bros attack kicking red shell

Exactement une semaine avant le Nintendo Direct du 18 juin, j’ai écrit un court article sur Clair Obscur : Expédition 33le combat au tour par tour réactif et comment cela m’a non seulement rappelé le Mario et Luigi jeux, mais cela en faisait également un substitut parfait en raison de la mise en sommeil des séries de Nintendo. J’ai aussi exprimé mon espoir Mario et Luigi reviendrait un jour, mais je n’aurais jamais pensé que mes prières seraient exaucées à peine sept jours plus tard lors de la dernière vitrine de Nintendo.

Titré Mario et Luigi : Fraternité et prévu pour un lancement en novembre, le premier nouveau Mario et Luigi Le jeu en neuf ans ressemble exactement à ce que j’imaginais que la série ressemblerait sur une console de salon après avoir été exclusivement sur les ordinateurs de poche de Nintendo. Le combat classique au tour par tour, esquivant et contrant les attaques, un tout nouveau lieu à explorer et des personnages à rencontrer, des visuels vibrants et une comédie physique. Comme un phénix brillant, Mario et Luigi est de retour et plus beau que jamais. Mais cela ne marque pas seulement le retour de cette série spécifique. Cela pourrait très bien marquer un véritable retour à Mario les RPG thématiques en général, surtout si l’on regarde les 12 derniers mois que Nintendo a connu.

Super Mario RPG Mallow Geno et Bowser levant les yeux

En juin dernier, Nintendo a annoncé un remake du jeu de 1996 Super Mario RPGpuis quelques mois plus tard, il a confirmé qu’il ferait un remake de 2004. Paper Mario : La porte millénaire aussi. Les deux jeux ont été adorés par les fans inconditionnels pendant des années, vénérés comme le Saint Graal de leur enfance (ce dernier était l’un de mes favoris personnels de tous les temps), mais n’ont pratiquement jamais été reconnus par Nintendo, presque au point où un jeu plus conspirateur l’esprit pourrait accuser l’entreprise d’essayer de prétendre qu’elle n’a jamais existé. Ils étaient référencés de temps en temps, mais les appels à des rééditions sur du matériel moderne semblaient tomber dans l’oreille d’un sourd, du moins c’est ce que nous pensions tous.

Les fans auraient probablement été satisfaits si les deux jeux avaient été ajoutés au service en ligne de la Switch, mais à la place, nous avons obtenu des remakes à part entière qui ont réussi à conserver ce qui les a rendus si appréciés en premier lieu tout en les mettant à jour pour un public moderne. Dans le cas d La porte millénaire, je dirais que, malgré quelques griefs extrêmement mineurs, le remake est encore meilleur que l’original, ayant été conçu avec autant de soin et d’attention aux détails. Il est clair que les personnes impliquées dans sa refonte tenaient l’original en haute estime et l’aimaient autant que les fans.

Ce qui a rendu ces remakes encore plus importants, c’est l’état de la situation à l’époque. Mario RPG. A l’origine, dans les années 2000, vous aviez le Mario en papier jeux sur consoles de salon par Intelligent Systems tandis que les ordinateurs de poche ont obtenu Mario et Luigi par AlphaDream. Malgré certaines similitudes, il s’agissait de deux séries distinctes, et les fans comme moi étaient plus qu’heureux de participer aux deux, comme le gars dans le mème des deux gâteaux. Mais dans les années 2010, quelque chose a changé. Mario en papier s’est rapidement transformé en une série d’action-aventure, avec de nombreux mécanismes de jeu de rôle traditionnels corrigés. Et même si l’écriture comique n’a jamais disparu, les histoires sont devenues moins intéressantes et la conception des personnages moins variée en raison d’un mandat supposé qui signifiait que les jeux ne pouvaient pas « modifier » ou « créer des personnages originaux ». Mario personnages »(via VGC).

Il a également été suggéré que la raison de ce changement soudain était due à la Mario et Luigi jeux, avec Mario en papier le producteur Kensuke Tanabe a déclaré à Eurogamer Allemagne (traduit par NintendoEverything) en 2020 : « Nintendo a une autre série de RPG mettant en vedette Mario et nous voulions nous en démarquer en créant un jeu d’aventure axé sur la résolution d’énigmes. Honnêtement, c’est une explication déroutante puisque les deux séries coexistaient très bien depuis des années. Le moment choisi pour cette déclaration n’était pas non plus idéal, puisque Mario et Luigi le développeur AlphaDream avait déclaré faillite l’année précédente, en raison de la baisse de ses revenus, laissant entendre que ses deux derniers jeux (remakes du premier et du troisième Mario et Luigi titres) sous-performés en termes de ventes (via NintendoLife). En fait, au moment où Tanabe a fait cette déclaration susmentionnée, AlphaDream avait fermé ses portes, rendant apparemment le Mario et Luigi série sans abri.

Paper Mario : La bataille de la porte millénaire

Donc avec Mario en papier le changement des genres et l’incertitude entourant l’avenir de Mario et Luigi série, les dernières années ont été assez désastreuses pour tous ceux qui voulaient un Mario-RPG sur le thème. Ensuite, nous avons été frappés par le combo un-deux des remakes susmentionnés. Même si c’était encore un motif de célébration, je n’étais pas encore prêt à appeler cela un nouveau départ pour Mario RPG. Il était évident à l’époque que Nintendo préparait sa prochaine console, qui aurait vraisemblablement les vrais gros frappeurs. Ainsi, pour occuper les fans actuels de Switch, la société s’est appuyée sur des remakes, des remasters et des rééditions. N’oubliez pas, cette année nous avons aussi eu des remakes de Un autre code et Mario contre Donkey Konget en plus il y a un port de Le manoir de Luigi 2 au coin et un port de Le pays de Donkey Kong revient début 2025.

Dans le cas des remakes de RPG, je soupçonnais que Nintendo testait également le terrain, essayant de voir s’il y avait vraiment autant de demande pour ces jeux que les fans le prétendaient ou s’il s’agissait simplement d’une minorité très bruyante et peu disposée à abandonner sa nostalgie. Dans son dernier rapport financier, Nintendo a révélé le Super Mario RPG remake s’est vendu à au moins 3,31 millions d’unités dans le monde, et même si nous manquons de chiffres exacts sur le Mario en papier remake, il aurait été en tête des ventes physiques au Japon pendant ses deux premières semaines (via Gematsu). Selon Chris Dring de GamesIndustry.biz, il est également en tête des ventes physiques au Royaume-Uni, avec un lancement encore plus fort que le Super Mario RPG refaire.

Dans l’ensemble, il semble que ces projets aient été couronnés de succès, ce qui m’a donné l’espoir que Nintendo reviendrait dans le puits de Mario RPG. Ou au moins essayez plus de remakes, comme avec l’original Mario en papier. L’annonce de Mario et Luigi : Fraternitécependant, me fait penser que ces remakes n’étaient pas du tout une expérience, mais un nouveau départ. Fraternité sera lancé dans seulement cinq mois, il n’a donc évidemment pas été lancé en réponse aux ventes des récents remakes. Les trois jeux devaient être en développement dans des délais rapprochés, ce qui, espérons-le, signifie que Nintendo s’est déjà engagé à ramener son Mario RPG.

Mario et Luigi Brothership combattent en évitant les attaques de boss

Idéalement, cela pourrait marquer un retour en forme pour Mario en papiermême si les fortes ventes des années 2020 Le roi de l’origami (la dernière entrée entièrement originale) signifie que je ne serais pas surpris s’il s’en tient à sa formule moderne. (Pour mémoire, Le roi de l’origami a tiré 2,82 millions d’exemplaires en trois mois, le plus rapide de tous Mario en papier jeu.) Même si c’est le cas, Nintendo nous offre déjà un nouveau Mario et Luigi et nous espérons que la série continuera, aussi longtemps que Fraternité ne fait pas exploser les palmarès des ventes, mais que se passerait-il si nous finissions par obtenir une suite directe à Super Mario RPG? Ou quelque chose de entièrement original qui a ses propres idées nouvelles mais conserve les éléments RPG que les gens ont aimés de ces remakes ?

Le fait que ces trois jeux existent est un signe que Nintendo reconnaît le Mario public de RPG comme un public auquel il vaut la peine d’être vendu, et cela me rend enthousiasmé par la possibilité de quel avenir Mario Les RPG pourraient ressembler à ceux de la Switch 2. De tels projets ne se réaliseront probablement pas avant plusieurs années, mais je suis plus optimiste maintenant que à la même époque l’année dernière.

Début 2023, si vous m’aviez dit que Nintendo sortirait trois Mario Des RPG, dont deux sont des remakes de titres rétro bien-aimés, en l’espace d’un an, je vous aurais traité d’illusion. Et pourtant, c’est exactement ce que fait Nintendo. Je pourrais prendre de l’avance et tout cela deviendra horriblement daté à un moment donné dans un avenir lointain, mais pour l’instant, j’ai la foi que le Mario La base de fans de RPG continuera à bien manger.


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