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Atomfall: Comment déverrouiller l’entrée cachée de Sketherroor

Atomfall: Comment déverrouiller l'entrée cachée de Sketherroor

Prison de Sketherroor est l’emplacement le plus gardé dans Puissance nucléaire. L’installation est à l’extrême arrière du camp de protocole, vous devrez donc faire face à des dizaines de soldats et de robots pour entrer dans la prison – cela ne vaut pas un combat directement, vous devrez donc soit négocier un accord avec le protocole en leur faisant une faveur dans un village de Wyndham, ou vous pouvez sauter tout cela et vous faufiler directement dans la prison de Sketherroor à travers un village de Wyndham, ou vous pouvez sauter tout cela et vous faufiler directement dans la prison de Sketherroor à travers un village de Wyndham, ou vous pouvez sauter tout cela et vous faufiler directement dans la prison de Sketherroor à travers un village de Wyndham, ou vous pouvez sauter tout cela et vous faufiler directement dans la prison de Sketherroor à travers un village, ou vous pouvez sauter tout cela et vous faufiler directement dans la prison de Sketheroro Entrée secrète dans le Échange.

Pour trouver un chemin secret pour Skethermoror, vous devrez Déverrouiller l’échangeur et atteindre Magasin de données Bravo – cela peut être accessible via le Échange de sketheror Au milieu du camp de protocole, mais c’est dans une section beaucoup plus facile à accès. La zone n’est pas non plus requise – vous pouvez traverser Magasin de données Delta Pour accéder à la pièce, mais le niveau inférieur est très dangereux. Vous pouvez vous faufiler à travers le mur extérieur et vous rendre dans le bâtiment – c’est la structure géante artificielle de la colline qui est visible de partout à Skethermoroor. Voici où obtenir la clé de grue et comment déverrouiller un chemin caché.


Emplacement clé de la salle de commande des grues

Le Salle de grue est situé est une pièce verrouillée située près Magasin de données Delta dans l’échangeur – et déverrouiller cette porte vous donnera accès à Prison de Sketherroor En déplaçant un grand conteneur de cargaison qui bloque le raccourci d’entrée secrète.

  • Le Clé de la salle de commande des grues est situé dans une pièce marquée Entretien près Magasin de données Bravo – Près d’une porte, traversez la baie de garage ouverte avec un cadavre dans le coin.
  • Le cadavre porte la clé et une note avec un indice d’enquête.

La clé peut être acquise même si vous n’avez pas déverrouillé Skethermoor. La zone inférieure ne peut être accessible que si vous restaurez l’alimentation de Data Store Delta ou Bravo – découvrez où trouver une batterie atomique ici.



Comment utiliser la grue

Le Salle de contrôle des grues est situé en face de Data Store Delta dans l’échange et ne peut être accessible qu’après avoir restauré l’alimentation avec une batterie atomique à la section. Après avoir collecté la clé, vous pourrez entrer et utiliser l’interrupteur de commande face au côté opposé de la grande zone d’échange – elle est en face du Robotique entrée.

  • Pour activer la grue, vous aurez également besoin du Redirecteur de signal appareil. Apprenez où le trouver ici.

À l’intérieur de la salle de commande de la grue, la puissance sera désactivée. Utilisez le redirecteur de signal pour activer chacune des jonctions d’alimentation jusqu’à ce que l’alimentation soit restaurée au commutateur de commande de la grue. Utilisez l’interrupteur et une grue déplacera automatiquement un grand conteneur de cargaison directement et vers la droite – c’est un conteneur de cargaison qui bloquait un chemin à gauche de la porte d’entrée de la robotique.

La zone ci-dessous est gardée par un robot et une tourelle d’armes à feu. Vous pouvez désactiver la tourelle en redirigeant la puissance avec le redirecteur de signal, ou vous pouvez essayer d’esquiver les deux. Quoi qu’il en soit, le Prison de Sketherroor L’entrée est à travers la nouvelle ouverture que vous venez de déverrouiller.

Cela mène directement au cœur de la prison de Sketherroor – la porte vous emmène directement à Dr Garrow dans une cellule de prison. Vous pouvez suivre son chemin de fin à partir d’ici, mais méfiez-vous si vous la laissez partir. Elle s’échappera et bloquera la porte, donc vous ne pouvez pas suivre.

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