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Atari continue d’acheter des choses et acquiert l’IP de Surgeon Simulator

Header Surgeon Simulator 2

Atari a annoncé avoir acquis le Simulateur de chirurgien franchise sous son label Infogrames. Le communiqué de presse suggère que cela a été réalisé grâce à un accord avec l’éditeur TinyBuild plutôt qu’avec le développeur d’origine, Bossa Studios. TinyBuild a acheté la propriété intellectuelle en 2022.

L’original Chirurgien Simulateur a fait sensation lors de sa sortie en 2013. Semblable à Octodad ou QWOP, il se concentre sur les mésaventures humoristiques qui se produisent lorsqu’une simulation physique trop détaillée et inexacte est appliquée à un concept qui nécessite une motricité fine. Cela a fini par inspirer une vague de concepts de « simulateur » similaires dans la sphère indépendante.

Cela a été suivi en 2020 par Chirurgien Simulateur 2, qui ne semble pas avoir été aussi populaire auprès des joueurs. Il se concentre sur le multijoueur et propose une campagne… Je n’y ai pas joué, si ce n’est pas évident. Avoir une orientation multijoueur est un moyen rapide de me faire sauter une partie.

J’ai cependant rejoué l’original alors qu’il s’appelait encore Surgeon Simulator 2013. Cela ne me surprend pas vraiment qu’une suite n’ait pas été aussi bien accueillie. Le concept central est très amusant, et cela dure encore un moment, mais il est très unidimensionnel. La blague n’est drôle que si longtemps. J’ai essayé de le rejouer plus tard et j’ai découvert que j’étais trop adepte pour que cela soit réellement divertissant.

À ce propos, je ne suis pas sûr de ce qu’Atari/Infogrames envisage d’en faire. C’est assez similaire à leur achat de Service de livraison totalement fiable, qui avait également été publié par TinyBuild. Le communiqué de presse indique : « Infogrames cherchera à étendre la distribution, à développer potentiellement de nouveaux titres ou contenus, et à explorer des collaborations de marque et de merchandising dans le cadre d’un plan à long terme visant à préserver et à étendre la franchise. »

D’accord. Je suppose que nous verrons potentiellement plus de titres ou de t-shirts.


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