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Assassin's Creed Valhalla semble avoir un mécanisme de synchronisation pour sa lame cachée

Assassin's Creed Valhalla semble avoir un mécanisme de synchronisation pour sa lame cachée

«One-shot-kill pratiquement n'importe qui»

Ceux qui croient que Assassin's Creed a perdu son chemin ces dernières années ont un atout assez puissant pour leur argument: la lame cachée – l'outil le plus significatif et le plus symbolique de l'assassin – n'est souvent pas capable de tuer. Au lieu de cela, cela prendra une partie de la santé d'un ennemi fort, les laissant se battre et transformer une tentative furtive en un chahut complet.

Cela va évidemment changer dans Assassin's Creed Valhalla, d'une manière ou d'une autre. Dans une interview avec Kotaku, le directeur créatif Ashraf Ismail décrit comment l'équipe de développement a regardé les entrées passées et récentes de la série. "Nous voulions regarder les anciens jeux et voir la grandeur de ces jeux et reconnaître les avantages de la formule mise à jour", explique Ismail. "Il y avait une identité et un caractère unique que nous voulions ramener pour Valhalla."

Un exemple majeur de retour sur la lignée est que la lame cachée sera à nouveau suffisamment puissante pour tuer à peu près n'importe quel ennemi. Il semble cependant y avoir un hic. En le décrivant, Ismail dit "Nous continuons avec l'idée qu'Eivor (le protagoniste de Valhalla) n'est pas un assassin entraîné. Eivor est un Viking qui reçoit cette arme badass et doit apprendre très rapidement. Au début de l'expérience, Eivor apprendra une technique cela, avec le bon timing … peut tuer quasiment n'importe qui. "

Cela ressemble à un mini-jeu de synchronisation, non? Par exemple, lancer un assassinat, puis appuyer sur un bouton lorsqu'il se trouve dans la plage verte ou autre? Ismail mentionne également qu'il faudra des compétences. Cela semble être quelque chose où il sera difficile de retirer les assassinats au début parce que l'aiguille se déplace rapidement, mais deviendra plus facile avec le temps à mesure que les points de compétence sont dépensés sur la lame cachée. Ubisoft n'a pas encore formellement détaillé ce mécanisme, donc ce ne sont que des conjectures à ce stade.

Quelle que soit la façon dont cela fonctionne, une lame d'assassin capable d'assassiner de manière fiable est probablement un pas dans la bonne direction.

Assassin's Creed Valhalla ramène la lame cachée Instakill, dans un signal aux fans hardcore (Kotaku)

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