Une meilleure concentration pour votre expérience violente et maraudante
Ubisoft a noté que sa suite nouvellement révélée, Assassin's Creed Valhalla, ne sera pas la plus grande ou la plus longue entrée de la série, répondant aux critiques adressées à la franchise Assassin's Creed (Odyssey en particulier), concernant le gameplay gonflé et la longue narration.
Tel que repéré par VG 24/7, Responsable de la communication d'Ubisoft pour le Moyen-Orient, Malek Teffaha, a mentionné le changement de portée sur Twitter, répondant à un article qui faisait référence à la grande échelle du monde nordique de Valhalla. "Pour info, ce ne sera pas le jeu le plus long ou le plus gros de la série," a tweeté Teffaha. "Ils ont adressé des critiques à ce sujet".
Bien que personne ne puisse accuser Assassin's Creed d'offrir trop peu d'activités aux joueurs, j'ai personnellement abandonné la franchise en raison de la tendance du jeu à bombarder le joueur avec des icônes de carte et des objectifs. Moins c'est plus, comme le dit l'ancienne expression. Bien que Odyssey soit – selon tous les comptes – un grand jeu, le fait de réduire la longueur de l'histoire et l'excès de frivolité pourrait garantir que Valhalla offre une expérience plus tendue et concentrée.
Assassin's Creed Valhalla est actuellement en développement pour une sortie fin 2020.
Assassin's Creed Valhalla "ne sera pas le jeu le plus grand ou le plus long de la série" (VG 24/7)
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