Arika va maintenant travailler sur Tekken - Rollback rejoint-il Nina pour Tekken 8 ?

Les fans sont ravis que le netcode de restauration d’Arika apporte une expérience en ligne de niveau compétition à Tekken.

Bandai Namco a révélé qu’ils avaient embauché Arika pour travailler avec eux sur le Tekken Jeux.

Bandai Namco a partagé cette déclaration concernant l’implication d’Akira dans la franchise de jeux de combat, comme traduit par TKN GMR.

« Nous avons conclu un accord pour externaliser le développement de la série Tekken (publiée par BANDAI NAMCO Entertainment Inc.) développée par notre société à Arika Co., Ltd. (ci-après dénommée Arika), qui est engagée dans le développement de jeux. À l’avenir, nous utiliserons les connaissances techniques des deux parties pour développer la série Tekken.

[Details of consignment work]

1. Travail de mise à jour

pour « Tekken 7 » Nous avons confié l’intégralité des travaux de développement à Arika pour les travaux de mise à jour du jeu « Tekken 7 » développé par notre société.

*Nous sommes en charge des éléments d’équilibre du jeu.

*Arika est en charge de la mise à jour des logiciels tels que l’amélioration des logiciels, la correction des bogues et l’amélioration de l’opérabilité des batailles en ligne.

2. « Tekken 8 » Externalisation partielle du travail

Nous externaliserons le travail de production pour améliorer l’expérience utilisateur à Arika, qui possède un savoir-faire sur les algorithmes de combat en ligne et la réponse au jeu. »

En termes clairs, la déclaration de Bandai Namco indique qu’ils ont embauché Arika spécifiquement pour ajouter leur netcode de restauration très apprécié aux systèmes de jeu en ligne pour les deux Tekken 7 et le prochain Tekken 8.

Arika n’a pas inventé ni apparemment innové sur le netcode. Au contraire, ils semblent avoir reçu des éloges et une distinction pour être un studio de jeu relativement plus petit, mais trouvent toujours utile de développer la restauration et de l’implémenter pour leur jeu de combat, Couche EX de combat.

Il convient de noter que les développeurs de jeux de combat japonais organisent une table ronde des éditeurs de jeux de combat, en direct public, depuis quelques années. Bien que techniquement concurrents, ces développeurs peuvent également être considérés comme des collègues car ils continuent à créer des jeux de combat. Ils parlent ouvertement de leur travail les uns avec les autres en partageant l’objectif commun de rendre le genre plus populaire.

C’est lors de l’une de ces tables rondes qu’Arika a révélé son intention de mettre en œuvre un retour en arrière sur Couche EX de combat. Bandai Namco a affirmé avoir implémenté sa propre version de rollback netcode. Cependant, le FGC a constaté dans l’utilisation en temps réel qu’il n’est pas aussi efficace pour assurer le bon déroulement des matchs compétitifs par rapport au netcode développé par d’autres sociétés.

Les fans de jeux de combat attendent sûrement avec impatience Tekken 7 et Tekken 8 fonctionne maintenant avec le netcode de restauration qu’ils ont testé et confirmé est conforme à leurs normes. Nous attendons également avec impatience les autres surprises que Bandai Namco nous réserve Tekken 8.

Cela vient peu de temps après que Nina vient d’être révélée dans une nouvelle bande-annonce pour Tekken 8. Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous.

Vous remarquerez peut-être que l’ensemble de mouvements de Nina l’inclut désormais considérablement à l’aide d’armes à feu. C’est un changement de Nina utilisant des armes à feu comme mécanicien de finition, à Nina pratiquant le gun fu à fond. Quant à l’explication dans l’univers de la façon dont Nina peut continuer à tirer sur des adversaires dans un tournoi de combat sans les tuer, peut-être qu’elle utilise des blancs ?

Tekken 8 est prévu pour une sortie sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Windows via Steam.