Après l'avoir couvert pendant si longtemps, on dirait la fin d'une époque
Il est difficile de croire que je suis en train de suivre Dissidia Final Fantasy NT depuis près de cinq ans, mais c'est à peu près depuis combien de temps il a été annoncé et arrivé dans les salles de jeux japonaises. Trois ans plus tard, il arriverait sur PS4, et Square Enix se plierait en arrière en soutenant les deux versions, tout en essayant de favoriser un semblant de scène d'esports: jusqu'à aujourd'hui, bien sûr.
Annoncé en direct sur le match, Square Enix a confirmé que le développement sur Dissidia NT cesserait. Pour le moment, il n'y a pas de plan de suivi, et les trois éditions, arcade, PC et PS4, ne recevront plus de mises à jour après l'ajout d'Ardyn (l'antagoniste polarisant de Final Fantasy XV) en tant que DLC. Square Enix dit que le composant en ligne restera en place dans un avenir prévisible bien qu'il "finirait par finir".
Square Enix a vraiment essayé avec celui-ci: vous devez leur donner cela. En fin de compte, j'ai l'impression que j'étais l'une des seules personnes à y jouer régulièrement en Occident, et il semble que le soutien des arcades locales au Japon n'était tout simplement pas suffisant pour le soutenir.
Square Enix (YouTube via RPGSite)
Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire