Après l'annulation de l'E3, Microsoft et Ubisoft étudient les «événements numériques»

Sortez le plan de sauvegarde

Hier, nous avons reçu l'inévitable nouvelle que la Entertainment Software Association (ESA) annulait l'E3 2020 en raison de la pandémie de coronavirus en cours. Au lendemain de l'annonce, plusieurs éditeurs auraient commencé à chercher des plans alternatifs pour présenter leurs nouvelles marchandises à la presse et au public.

Selon Jason Schreier de Kotaku, Warner Bros.Interactive avait d'énormes plans pour l'E3 de cette année, y compris des révélations basées sur des franchises à un million de dollars telles que Batman et Harry Potter. Schreier note que Warner Bros. envisageait même de tenir sa propre conférence de presse lors de l'événement, telle était l'ampleur des révélations que l'éditeur avait prévues.

Aux côtés de Warner Bros., d'autres géants de l'industrie – tels que Microsoft et Ubisoft – avaient également des files d'attente importantes pour l'E3 2020. Le premier avait l'intention de présenter son matériel Xbox Series X (avant le lancement de la plate-forme plus tard cette année), tandis qu'Ubisoft a toute une série de sorties majeures à l'horizon, comme Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six: Quarantine, et un nouveau titre Assassin's Creed.

En tant que tels, ces noms et d'autres envisagent de tenir une sorte de vitrine de remplacement, à quel point Nintendo a réussi à changer le visage du "presseur" avec sa série très populaire "Nintendo Direct". Microsoft et Ubisoft ont déjà confirmé que les "événements numériques" remplacent leur apparence E3, et il serait surprenant que de nombreux autres éditeurs – tels que Warner Bros. et Electronic Arts – ne suivent pas. Parlant à Gamespot, Nintendo a également noté qu'elle cherchait de nouvelles façons de dialoguer avec ses fans.

Mais qu'est-ce que cela signifie pour l'E3 et d'autres salons à long terme? Si toutes ces sociétés remplacent plusieurs apparitions programmées par des présentations de style direct et les trouvent non seulement plus rentables, mais tout aussi efficaces en termes de diffusion des nouvelles et de génération de battage médiatique tout en sécurisant les ventes, les précommandes et revenus publicitaires, certains de ces éditeurs abandonneraient-ils complètement l'expérience du salon?

Cela reste à voir, bien sûr, il est trop tôt pour faire de telles hypothèses. Mais une chose est sûre: l'épidémie de coronavirus a eu de sérieuses ramifications au sein des opérations de l'industrie – et à l'aube d'une nouvelle génération de jeux. Lorsque la pandémie est terminée et que l'industrie revient à un sentiment relatif de normalité, il est très possible que certaines procédures, traditions et même entreprises de longue date ne se rétablissent jamais tout à fait.

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire

Classé sous …