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Si vous êtes un initié Halo et que vous avez accès à l’aperçu technique de Halo Infinite, il y a de fortes chances que vous ayez joué pas mal d’Infinite ce week-end. Cependant, vous avez peut-être rencontré des problèmes de performances sur PC. De nombreuses personnes (y compris nous) ont constaté que la version PC de l’aperçu technique était incroyablement éprouvante, même pour les versions de plus haut calibre, avec quelques cartes de la série 3000 ayant du mal à fonctionner à 60 images par seconde. Voici toutes les méthodes connues pour améliorer les performances de la construction de Halo Infinite. Il convient de noter que ceux-ci ont été effectués sur un PC avec un Ryzen 2700X et NVIDIA RTX 2060 Super, exécutant Halo Infinite sur un moniteur 1440p 144hz.

Le support Halo a tweeté à propos du problème, déclarant « Joueurs dans l’aperçu technique avec des GPU haut de gamme mais des performances médiocres : veuillez vérifier vos paramètres de fréquence d’images et assurez-vous qu’ils sont définis sur une fréquence d’images minimale à 30 (ou plus) et une fréquence d’images maximale sur taux de rafraîchissement natif (généralement 60). Cela peut entraîner une amélioration spectaculaire. Bien que cela n’ait pas fonctionné pour nous, beaucoup ont signalé que cela avait effectivement amélioré les performances. La première méthode qui a amélioré les performances de notre côté consistait à transformer le mode de latence en Ultra dans le panneau de configuration Nvidia. Cela a semblé améliorer les performances de manière massive, nous constatant une augmentation de la fréquence d’images. Tom Warren de The Verge a rapporté que définir votre fréquence d’images minimale et maximale de la même manière améliorait ses performances de plus de 50 images par seconde, et cette méthode nous a donné une augmentation de 20 images par seconde, ce qui a considérablement amélioré le gameplay. C’était la première fois que nous pouvions exécuter le jeu à 1440p60 Ultra en douceur, mais ce n’était toujours pas aussi cohérent que nous l’aurions souhaité, fluctuant extrêmement souvent.

Bien sûr, si tout échoue, les joueurs peuvent toujours baisser les paramètres pour compenser la fréquence d’images, car presque tout le temps, les performances triomphent des visuels. Nous avons trouvé Halo Infinite plus agréable dans cette version en abaissant la résolution et les paramètres beaucoup plus bas que la normale, ce qui nous a donné une fréquence d’images stable allant de 80 à 100 images par seconde. C’était beaucoup plus agréable que les paramètres Ultra 1440p en constante évolution et nous a donné une chance d’apprécier réellement le jeu et de ne pas nous soucier des performances. Ce n’est pas du tout idéal cependant, et c’est dommage que cette version n’ait pas été optimisée comme nous l’aurions souhaité.

Ces problèmes ne manqueront pas de se produire avec des aperçus techniques comme celui-ci, et avec Infinite capable de fonctionner à 120 images par seconde sur Xbox Series X|S, les joueurs PC ne devraient pas craindre que le jeu fonctionne de manière phénoménale au lancement une fois que la version principale a été optimisée et publiée. . Pour toutes les dernières informations sur l’installation de Techincal Preview et plus encore, consultez notre guide.

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