Amnesia: Rebirth - Comment résoudre le casse-tête des chambres de l'alchimiste | Guide des solutions

Après votre terrible évasion des profondeurs de la forteresse, vous devrez résoudre un assez gros puzzle Amnésie: renaissance. Le laboratoire de l’alchimiste est un endroit d’un autre monde rempli d’une technologie étrange qui n’a pas vraiment de sens la première fois. Le laboratoire du savant fou regorge d’engins étranges, et si vous êtes perdu ou confus, nous avons un guide complet expliquant comment terminer chaque étape.

Ce n’est que le début de vos défis de portail. Le niveau suivant vous amène à un appareil beaucoup plus grand avec plusieurs étapes à résoudre. En général, c’est un peu plus facile à comprendre, mais nous inclurons également un guide complet pour celui-là. Il y a beaucoup plus d’énigmes cette fois-ci, et heureusement, aucun monstre ne vous chasse dans ce niveau. Juste un torrent de chair vivante et palpitante d’un autre royaume. Pas grand-chose.


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Comment résoudre le puzzle des chambres de l’alchimiste | Guide des solutions

Ramassez l’objet étrange avec une ligne rougeoyante le reliant à la lumière verte. Déplacez-le pour qu’il se connecte à la porte la plus éloignée dans la première pièce – tant qu’il est proche des trois points, il alimentera la porte.

Le vrai puzzle se trouve dans le laboratoire principal au bout du couloir.


Comment activer le portail de test:

Allez dans la pièce latérale et trouvez l’image du mur lumineux, montrant l’appareil avec trois piliers. Ouvrez le récipient en forme d’orbe sur le bureau et prenez l’orbe bleu.

Utilisez l’interrupteur sur le piédestal central de l’appareil à trois tours. Tirez-le vers le bas pour l’ouvrir – puis placez l’orbe bleu à l’intérieur. Cela scellera la pièce, alors supprimez-la pour le moment.


Comment faire pour que le Vitae alimente le portail:

Prenez le connecteur d’alimentation du bureau où vous avez gagné l’Orb. Placez-le près des trois tours / piédestal orbe pour déverrouiller la porte du couloir adjacent.

Descendez et trouvez l’étrange corps accroché à une machine près de la fenêtre. Tirez le levier et prenez le pot Leyden de la machine.

Aussi, récupérez le Leyden Jar de l’étrange étalage au centre de la pièce. L’un des supports sur le cercle connecté à la tour modèle brille. C’est le Leyden Jar.


Comment terminer l’expérience du portail:

Connectez les deux bocaux Leyden au dispositif de portail à droite des trois tours / piédestal. Branchez les deux dans les fentes sous le boîtier.

  • Maintenant, branchez l’Orb dans le piédestal ouvert.
  • Accédez à la console de contrôle et déplacez les molettes jusqu’à ce que les trois symboles de la capture d’écran ci-dessous soient mis en surbrillance.
  • Appuyez sur le bouton en haut de la console pour activer la machine.
  • Retirez le périphérique du concentrateur d’alimentation du sol et placez-le dans le boîtier du portail. Appuyez sur le bouton pour l’envoyer à travers le portail – cela déverrouille la porte, vous permettant d’accéder à la sortie.

Retirez l’orbe et sortez par la sortie que vous avez créée. N’oubliez pas de sortir votre talisman pour passer!