Amnesia: Rebirth - Comment détruire la porte du fort | Guide des solutions de puzzle de réservoir

Amnésie: renaissance est un jeu plus complexe que son prédécesseur. En explorant le vaste paysage désertique, vous serez chargé de résoudre de nombreuses énigmes. Lorsque vous êtes chassé par des monstres tueurs, il est compréhensible que vous soyez totalement tendu. Pour vous aider à surmonter ces défis, nous allons rédiger des solutions pour chaque énigme importante du jeu.

Le premier puzzle majeur apparaît dans la forteresse. Lorsque vous entrez dans la zone, vous pourrez obtenir une clé d’un ancien char de la Première Guerre mondiale piégé au centre de la cour. La clé mène à une zone appelée l’Arsenal. Pourquoi est-ce si important? Parce que vous devez fabriquer une nouvelle coque de réservoir pour échapper à la base. Trouvez une solution complète ci-dessous, expliquant comment trouver les trois composants et comment terminer chaque étape du puzzle.


Plus de guides Amnesia: Rebirth:

Guide de puzzle Fortress Radio Lift & Weak Floor | Guide de puzzle de manivelle de citerne


Comment échapper à la forteresse | Guide des solutions de puzzle

Après avoir utilisé la radio, vous apprendrez que vos compagnons survivants ont quitté le fort. Ils sont en bas du col – mais une immense porte vous bloque le chemin. Pour y arriver, vous devrez vous frayer un chemin.


Débloquer l’arsenal | Solution de puzzle

Pour accéder à la zone de l’Arsenal, rendez-vous au tank au centre de la cour du fort. Ouvrez la trappe de gauche, puis interagissez pour ramper à l’intérieur. Il y a une clé accrochée au support.

Vous pouvez maintenant accéder à l’Arsenal. L’Arsenal est dans la zone souterraine à droite de l’endroit où vous êtes entré. Descendez les marches et ouvrez votre inventaire, puis utilisez la clé de l’Arsenal sur la porte verrouillée.


Faire de la poudre à canon dans l’arsenal | Solution de puzzle

Dans l’Arsenal, vous pourrez fabriquer de la poudre à canon et charger à la station d’obus. Pour mélanger la poudre à canon, vous avez besoin des éléments suivants:

  • Salpêtre: Situé au-dessus de la salle radio dans la zone de la caserne que vous avez traversée pour atteindre la radio. Lorsque vous reviendrez (ou après être mort auprès du monstre), vous trouverez la porte de la salle de stockage ouverte.
Prenez le charbon de bois de la pile, ouvrez la porte et tournez la manivelle.
  • Charbon moulu: Dans le couloir de la station de poudre à canon. Passé le piège à lance, il y a une pièce sur la droite avec une pile de charbon de bois. Prenez une pierre et placez-la dans le moulin à gauche – tournez la manivelle pour récupérer le charbon de bois.
  • Soufre: Entrez dans la salle du meurtre au bout du couloir de l’Arsenal. Les articles dont vous avez besoin sont dans la cage gréée. Pour y accéder, allez à l’arrière gauche et montez sur l’échafaudage à l’extérieur des fenêtres. De là, vous pouvez sauter le fossé et atteindre l’entrée arrière.
    • Prenez la pommade au soufre de l’armoire médicale dans le coin arrière droit de la salle de la cage.
    • Pour vous échapper, tirez le crochet du piège de la poignée de la porte, puis tirez la goupille jusqu’à ce que vous déclenchiez la grenade.
    • Cachez-vous rapidement derrière le sarcophage. Si vous vous blessez, utilisez le flacon de laudanum du cabinet médical.

Comment transformer une pommade au soufre en soufre: Apportez la pommade au soufre dans la pièce avec le charbon de bois. À droite de la porte bloquée, il y a un appareil en forme de bol. Allumez la bougie en bas, puis placez la pommade au soufre sur le dessus.

Attendez que la concoction finisse de bouillir, puis récupérez le soufre qui apparaît.


Faire une coque de réservoir et échapper au fort

Combinez le mélange de grains de soufre, de salpêtre et de charbon de bois en un seul article – combinez les trois dans votre inventaire pour faire Poudre à canon. Rendez-vous dans la salle de départ principale de l’Arsenal et utilisez la poudre à canon sur l’obus de réservoir vide de la station de balle.

Tirez le levier jusqu’à ce que la coque soit scellée. Ramenez-le au réservoir dans la cour. Explorez et suivez ces étapes.

  • Chargement et tir de la coque du réservoir
    • À l’intérieur du réservoir, utilisez la poignée en bois à gauche de la poignée de tir pour abaisser la brèche et éjecter la coque usée.
    • Avec la brèche ouverte, utilisez votre nouveau shell pour la charger. Soulevez la brèche avec la même poignée et vous êtes prêt à tirer.
    • Ensuite, tournez la poignée vers la gauche de la fenêtre de la fenêtre pour libérer le verrou de la tourelle. La tourelle peut maintenant tourner à gauche / droite.
    • Utilisez maintenant la poignée de visée. Visez la porte et tirez!

Malheureusement, échapper au fort ne sera pas aussi simple. Mais maintenant, la porte de sortie est ouverte et vous avez progressé au niveau suivant.