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Alan Wake 2 n’est pas encore rentable, mais il a presque atteint son équilibre fin septembre

Alan Wake 2: Lakehouse DLC – Comment obtenir le lanceur Black Rock

Ils ont atteint le seuil de rentabilité avant la sortie du DLC.

Remedy a révélé que Alan réveil 2 est sur le point de franchir la ligne de profit.

Tel que rapporté par Game Developer. Le PDG de Remedy Entertainment, Tero Virtala, a fait cette déclaration aux actionnaires :
« À la fin du trimestre, Alan Wake 2 avait récupéré l’essentiel de ses dépenses de développement et de marketing. Après la fin du trimestre, la deuxième extension d’Alan Wake 2, The Lake House, est sortie le 22 octobre aux côtés de l’édition physique de luxe du jeu. »

Il s’agit d’une mise à jour bienvenue, car lors de la dernière réunion financière trimestrielle, Virtala a révélé que Alan réveil 2 n’a pas encore gagné assez d’argent pour générer des redevances. Compte tenu de l’histoire du titre, cela a été une énorme déception.

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Alan réveil 2bien sûr, fait partie de ces titres très attendus dont nous pensions qu’ils n’arriveraient jamais. Remedy avait cédé le contrôle de Alan Wake franchise à Microsoft, et semble avoir évolué vers d’autres projets avec d’autres éditeurs.

Dans des circonstances apparemment improbables, Remedy a convaincu Microsoft de vendre le Alan Wake franchise et a confirmé qu’ils réaliseraient ce jeu de rêve en 2021, onze ans après la sortie de l’original. Alan Wake.

Après tous ces efforts, Alan réveil 2 se jeta tête baissée dans une controverse entièrement nouvelle et inattendue. Étant donné que Remedy a conclu un accord d’édition avec Epic Game Store, Epic n’était pas intéressé par la publication du jeu sur support physique.

Ils ont finalement acquiescé sur ce stand, avec des versions disques PlayStation 5 et Xbox Series X|S disponibles le 22 octobre dernier. Une édition collector limitée est également à venir en décembre. Comme nous l’avons souligné, leur choix discutable de fournisseur de médias physiques dans Limited Run Games garantit que seule une petite partie de leur base de joueurs peut choisir cette option, mais ils peuvent au moins dire qu’ils l’ont fait.

Quoi qu’il en soit, au moins, ils ont réussi à payer leurs frais de développement et de marketing avant le mois d’octobre. Virtala a également partagé quelques mises à jour sur leurs autres projets, même s’il n’y a pas vraiment grand-chose qui a changé.

Contrôle 2 est encore en phase de préparation à la production, la pleine production commençant l’année prochaine. Le Max Payne 1 et 2 des remakes et Coupe-feu FBCFKA Projet Condorsont également encore en développement, mais aucun de ces jeux n’est même plus avancé pour avoir une date de sortie.

Virtala a également présenté ses accords avec Annapurna et TenCent comme des points positifs, qui permettent à Remedy de conserver le contrôle créatif. Nous espérons certainement que tout fonctionnera pour eux, mais pour l’instant, ils travaillent toujours vers le succès.

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