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Activision met à jour Ricochet de Call of Duty après qu’un bug a permis aux tricheurs de prospérer

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Il a certainement fallu du temps à Activision.

Activision admet qu’un problème a affecté Appel du devoir ce qui a permis aux tricheurs d’entrer en masse.

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Les premiers éléments d’information sur le sujet ont été fournis par CharlieIntel. Voici ce qu’ils ont initialement déclaré sur Twitter, au cours du week-end :

« Il semble y avoir un afflux de tricheurs dans Warzone après le lancement de la saison 5, y compris dans les parties classées.

De nombreux tricheurs semblent jouer via PC Game Pass (version Microsoft Store) car ils apparaissent avec le logo « Xbox » dans le hall et utilisent des hacks.

Aucun commentaire d’Activision pour le moment.

Sur la base de ces informations, il semble que RichochetLe système anti-triche exclusif de Call of Duty n’a pas nécessairement échoué. Au contraire, une vulnérabilité est apparue, permettant aux tricheurs utilisant le PC Game Pass d’accéder aux jeux. Aucune activité similaire n’a été signalée pour les joueurs de la console Xbox qui trichaient, ni pour les joueurs de Steam, les joueurs du client Windows d’Activision ou les joueurs de PlayStation.

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L’officiel Mises à jour de Call of Duty Le compte Twitter a partagé cette réponse il y a quelques heures :

« RICOCHET Anti-Cheat a résolu un problème avec un système de détection au cours du week-end, ce qui a entraîné une augmentation des rapports de tricheurs.

Pour plus de clarté, la #TeamRICHOCHET est capable de détecter la plateforme spécifique de tous les utilisateurs, quelle que soit leur apparence dans le jeu. Si vous suspectez qu’un joueur de votre lobby triche, quelle que soit la plateforme, nous vous recommandons de soumettre un rapport dans le jeu pour une enquête plus approfondie.

Nous restons déterminés à lutter contre les tricheurs, à fermer les vendeurs de triche et à offrir à nos joueurs une expérience juste et amusante.

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Activision aime parler de l’efficacité de Ricochet et, ironiquement, cet exemple d’erreur montre également à quoi ressemble le système anti-triche. Ricochet n’est certainement pas parfait, mais Activision a pu résoudre le problème sans avoir à fermer le jeu complètement ou en partie.

Et, en fin de compte, il s’agissait d’une erreur mineure dans la détection des tricheurs pour les bloquer, au lieu d’une véritable vulnérabilité qui aurait complètement paralysé la méta du jeu. Pour mettre cela en perspective, lorsque les tricheurs ont réussi à pirater Splatoon et Mario Kart 8 sur la Wii U, Nintendo a été obligé de mettre les jeux hors ligne pendant cinq mois – alors qu’il ne leur restait que quelques mois avant que les serveurs des deux jeux ne soient définitivement mis hors ligne.

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Il faut reconnaître que Nintendo a quand même pris la peine de rétablir les services en ligne au cours de ces deux derniers mois. Mais compte tenu de l’ampleur Appel du devoir En tant que franchise annualisée, Activision peut justifier la création d’un système anti-triche robuste comme Ricochet pour garantir que de tels problèmes ne se produisent pas dans leurs jeux.

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