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Kingdom Come: Deliverance 2 – Comment résoudre le mystère du meurtre de «The Lion’s Den»

Kingdom Come: Deliverance 2 - Comment résoudre le mystère du meurtre de «The Lion's Den»

Il y a un mystère pour résoudre Kingdom Come: Deliverance 2 Et il ne s’agit pas seulement de trouver le meurtrier. Pendant la quête de l’histoire principale ‘La tanière du lion«Henry devra infiltrer le camp de l’armée de Sigismund dans un complot pour voler le doigt de Dieu Cannon. Mais il y a un gros problème qui maintient la caravane – l’un des trois dirigeants du camp a été assassiné. Vous aurez deux jours pour enquêter et résoudre le meurtre, et il y a plusieurs résultats. Ici, nous parlerons du tueur réel et de la personne que vous voudrez encadrer pour le meilleur résultat possible. Commençons.

Comment résoudre le meurtre du lion du lion

À mi-chemin de la quête principale ‘La tanière du lion«  Vous serez interrompu par le meurtre du capitaine de Cuman Camp de l’armée de SigismundChertan a été poignardé et vous devrez enquêter. Avant de vérifier Chertan à l’hôpital, recherchez d’abord les indices de la zone.

  • Examinez le sang sur le sol et suivez le sentier. Cela mène à la cabine de stockage de poudre à canon à proximité. Examinez la serrure au sol.
  • Ensuite, examinez l’intérieur de l’endroit où le canon est conservé. Vous remarquerez qu’il y a une poudre à canon partout sur le sol.
  • Après cela, suivez le sentier derrière le chariot près du bâtiment de stockage. Il y a un verrouillage jeté.
  • Enfin, suivez le sentier vers le creux d’eau. Vous verrez que le tueur s’est nettoyé là-haut.

Terminez votre enquête et parlez à Katz. Vous pouvez lui dire ce que vous avez appris ou mentir – de toute façon, aller dans la zone du triage pour apprendre que Chertan est mort et que Musa est tenu responsable, même si vous passez un contrôle de la parole et réalisez que le vin utilisé pour préparer la chirurgie a été empoisonné.

Pour en savoir plus, parlez à Garde Radovan à l’avant du triage. Si vous passez une vérification de la parole, vous apprendrez que Radovan n’a rien vu. Vous n’apprendra rien d’utile. Au lieu de cela, voyagez dans la tente de Musa. Il est gardé par un soldat à l’entrée avant. Utilisez le chemin derrière la tente de triage et attendez que le garde patrouille avant d’entrer dans la tente de Musa et de lui parler.

Parler Musa pour apprendre que Katherine a livré le vin, mais que le vin a dû être empoisonné à l’infirmerie. Musa expliquera pour examiner Chertan, puis vérifier les symptômes avec un almanach poison dans une poitrine verrouillée.


Découvrir le poison

Retour à Chertan dans l’infirmerie. Tout d’abord, collectez la clé de Musa dans l’étagère avec les rangées de bandages, puis ouvrez le coffre (facile) difficile près de la table. Collecter Le livre du poison et lisez-le. Il y a cinq poisons dans le livre, chacun avec différentes qualités notables.

  • Fléau: Provoque une mort certaine. Abondant en Bohême. Les yeux deviennent noirs, sécheresse du corps. Fabriqué avec du vin, X1 Wormwood, X2 Belladonna et Fly Agaric. Insipide.
  • Poison oiseau PitoHui: Un poison rare de la plume d’oiseau. Provoque des picotements lorsqu’il est touché.
  • Poison de poupée: Apaise et soulage la douleur. Boire provoque un engourdissement. Le corps rejette à moins que déjà affaibli. Fabriqué à partir d’alcool, X1 Valériane, X2 Herb Paris.
  • Baiser de mort: Donne un arôme agréable. Rend la peau rouge et boursouflé. Cause des spasmes, la victime éjecte les intestins des deux extrémités. Fabriqué avec un pot d’argile, du cuivre rouge, de l’arsenic, de l’écorce de chêne et de l’eau de rose.
  • Berceuse: Faire dormir profondément la victime. Une fois que vous avez lu le livre, examinez le cadavre sur la table.

Suivez chaque choix pour apprendre que la vimidité a vomi. Il est mort tout en éprouvant de puissants spasmes. Il a également cassé des ongles et son corps s’est évacué avant la mort – ce sont tous des symptômes de la Baiser de la mort Poison.

Retournez à Musa et parlez-lui. Sélectionner ‘Baiser de mort«- Et dites-lui que c’était absolument ce poison. Après avoir parlé à Musa, vous apprendrez également qu’il y a trois suspects. Les suspects sont Stephen Crow, la garde et le commandant du camp. Musa vous posera également des questions sur votre rôle dans le camp. Vous pouvez le dire sans changer le résultat de quoi que ce soit – si vous dites la vérité, Musa gardera votre secret.

Ensuite, Henry doit Recherchez les tentes avant la fin de la nuit.

Résoudre le meurtre

Recherchez la tente de Crow à la pointe sud du camp.

À ce stade, car les marqueurs apparaîtront. Vous pouvez remettre en question tout le PNJ impliqués ou Commencez à chercher des tentes de l’accusé. Il n’y a qu’une seule tente que vous devez rechercher maintenant.

  • Allez vers le sud jusqu’à la tente de Stephen Crow. Il est situé dans le camp supérieur à côté de la gamme de tir.
  • Si c’est la nuit, Crow dormera dans son lit. Recherchez les indices de la tente – vous trouverez des ongles à gauche, un panier de chêne et un bol avec de l’eau de rose. Tous utilisés pour créer un baiser de poison de mort.

Si vous ouvrez sa poitrine, vous trouverez également 1000 plus quelques centimes. Beaucoup pour un roturier. Stephen Crow est le tueur. Mais nous ne voulons pas épingler le meurtre sur lui. Au lieu de cela, nous pouvons blâmer quelqu’un d’autre qui semera plus de discorde dans le camp.

Trouver des preuves contre Grozav

Aller à Commandant Grozav tente la nuit et examiner la table pour trouver Valériane – Un ingrédient de Poulmaker Poison. Grozav a l’air pauvre pour un noble, nous donnant une autre raison de le soupçonner.

C’est tout ce dont nous avons besoin pour l’instant. Retourner Musa et terminer votre enquête. Recherchez Musa et la tente du garde. Vous ne trouverez aucune preuve utile à moins que vous ne vouliez épingler le meurtre sur Musa avec le Livre des poisons – Pour le meilleur résultat, nous allons à la place Blâmer le pâturage pour le meurtre.

Maintenant, nous devrons attendre le procès. Cela se produira dans deux jours après le meurtre. Vous êtes libre de quitter le camp et de terminer toutes les quêtes secondaires ici.

Le procès | Accuser Grozav

Lors du procès, parlez pour Musa et présentez des preuves – si vous avez fouillé sa tente, vous saurez qu’il n’avait pas de matériel pour le poison. Une fois que vous avez ajouté un doute à l’accusation, vous pourrez accuser Grozav ou corbeau. Alors que Corbeau est le vrai coupableIl se bat contre Sigismund et pourrait être un digne allié. Pour la meilleure fin, nous allons cadre Grozav.

  • Au procès, accusez Grozav du meurtre.
  • Dites que Grozav a attrapé Chertan volant en poudre noire.
  • Expliquez cela avec la poudre noire qui a été répandue sur le sol.
  • Ensuite, dites que Chertan a empoisonné le vin. Ne dites pas qu’il a utilisé une lame empoisonnée.
  • Réveillez les herbes que vous avez trouvées dans sa tente.

Ce sera suffisant pour Grand condamné. Au lieu d’être enlevé, Grozav se battra à mort. Avec sa mort, le procès sera terminé et toutes les questions se sont refoulées. Musa est en sécurité et Crow se joindra à vous dans la bataille à venir. Pendant l’embuscade, Crow se battra à vos côtés. Éliminez les ennemis et vous échapperez au camp de Sigismund avec une charge d’équipement libre et le canon Finger of God.

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