
2025 devient aléatoire sur nous maintenant.
Il était une fois, Acclaim Entertainment a été l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo en Amérique du Nord. Le grand secret de leur succès n’a pas été de faire des jeux toujours de bons, mais toujours de bonnes affaires.
Entre l’octroi de licences avec de grands noms et l’acquisition de plusieurs studios, les acclamés ont réussi à atteindre la vague de croissance dans l’industrie du jeu vidéo dans les années 1990.
Ils ont autorisé des ports des succès d’arcade de Midway, notamment NBA Jam et Mortal Kombat, aux consoles. Reclamed a également fait des jeux de lutte pendant 14 ans, la plupart avec le WWF. Ils ont également récupéré des licences pour certains des médias les plus populaires des années 1990, notamment Marvel Super Heroes, The Simpsons, Robocop et Terminator.
Les acclamés ont également travaillé pour importer plusieurs jeux en provenance du Japon, comme le Dragon double Jeux. Mais leurs plus grandes réalisations sont survenues lorsqu’ils ont acquis les développeurs à succès Iguana Entertainment, sonde Entertainment et Sculptured Software.
Entre ces trois et autres studios, les titres originaux de Reclamed comprenaient le Turking trilogie, Relâchéle Super Star Wars Jeux et de nombreux ports et licences pour les jeux NBA, NFL, NHL et WWE.
Sans se faire prendre dans leur histoire, une série de mauvaises décisions commerciales et de production a forcé des dossiers acclamés en faillite en 2004. Au cours des 20 dernières années, les droits de leurs jeux ont été lentement vendus, et cela semblait être la fin de leur histoire, jusqu’à aujourd’hui.
Comme rapporté par Video Games Chronicle, un groupe d’investisseurs a acquis la marque de déménagement elle-même, avec des plans pour relancer la société en tant qu’éditeur de jeux indépendant.
Fait intéressant, ils ont nommé Alex Josef comme nouveau PDG de Reclamement. Josef était le fondateur et PDG de Graffitti Games, le studio derrière Carripp Boy commet une évasion fiscale.
Curieusement, le lutteur professionnel Jeff Jarrett est également dans le conseil d’administration de la renommée. Jeff Jarrett a participé à des jeux vidéo de lutte du WWF, et les fans hardcore de Jarrett savent qu’il dirige ses entreprises lui-même, mais c’est sa première incursion dans le secteur des jeux vidéo. Espérons que cette entreprise se révèlera plus comme la TNA que la lutte mondiale de force.
Bien que les fans soient impatients de spéculer sur les jeux de lutte, cela semble être davantage sur une nouvelle entreprise entrant dans le vide laissé par d’autres sociétés de jeu qui ont obsolète ou fermé leurs initiatives pour publier des jeux indépendants plus petits. Les acclamés ont également exprimé leur intérêt à racheter certaines de leurs anciennes propriétés, alors qui sait? Nous pouvons encore voir la situation improbable de Mortal Kombat tomber à nouveau sous la bannière acclamée à temps.