
Les développeurs deviennent encore plus loin comme si Doom n’était pas déjà sinistre.
Perte Fans, préparez-vous! Le chapitre suivant arrive dans un avenir pas si lointain maintenant. Mais comme vous le savez, ce prochain chapitre que le logiciel ID est soigneusement fabriqué nous ramène plus loin. Configurer en tant que préquelle pour le 2016 Perte redémarrer, Doom: les âges sombres nous jette à l’époque médiévale. Si vous vous demandiez pourquoi le studio a choisi d’aller aussi loin en arrière, c’est simple. Maintenant, ils peuvent pousser les limites pour devenir encore plus sombres et plus sinistres.
Ceux d’entre vous qui veulent sortir du costume Doom Slayer et monter dans la bataille avec votre dragon, ça arrive. Le jeu devrait arriver en mai, mais il s’agit d’être encore plus brutal si vous vouliez savoir pourquoi le studio a décidé de remonter dans le temps. Grâce à Gamesradarnous découvrons le dernier numéro de Bord Magazine, qui s’est entretenu avec le directeur de jeu Hugo Martin.
Au cours de leur conversation, Hugo a noté que l’emprunte de cette route médiévale fantastique avait des développeurs pensant aux parties les plus sinistres de ce cadre. Essentiellement, pensez des chaînes, des cordes, des pointes et divers dispositifs de torture. Ce n’est pas une assez assez pensée, mais celle qui fait bon augure avec le Perte franchise. Donc, avec tout cela à l’esprit, les développeurs pourraient devenir un peu plus créatifs.
Une partie de la raison pour laquelle nous avons choisi le genre fantastique est que nous pourrions devenir plus sombres et sinistres avec la trousse à outils. Lorsque vous pensez que médiéval, fantaisie sombre, vous pensez que le dispositif de torture, les cordes, les chaînes et les pointes. – Hugo Martin
Nous avons déjà vu de nombreuses armes qui ont l’air absolument tueuses dans divers matériels marketing pour le jeu. Après que ce jeu tombe, je suis sûr qu’il y aura quelques nouvelles armes préférées de la série des fans. Bien sûr, nous avons également appris il n’y a pas longtemps d’où proviennent une partie de l’inspiration pour décider d’où prendre le prochain chapitre du Perte franchise après la sortie de Doom éternel.
Apparemment, les développeurs ont regardé vers l’emblématique Batman Année un comique. Cette bande dessinée s’est concentrée sur Batman au cours de sa première année en tant que combattant du crime. Avec cette inspiration, les développeurs ont cherché à livrer un Perte Jeu sur les origines de Doom Slayer.
Les joueurs intéressés par ce jeu devront attendre un peu plus longtemps. Doom: les âges sombres Ortra sur le marché le 15 mai 2025. Lorsque le jeu chutera, il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC.