La désintégration n'a pas pris de l'ampleur et maintenant V1 Interactive se ferme

C’est un monde impitoyable pour les petits studios

V1 Interactive, le studio derrière Disintegration, le jeu de tir stratégique à la tête de l’équipe de l’année dernière, ferme ses portes ce mois-ci. Le jeu FPS-meets-RTS sur les robots avec des cerveaux humains transplantés n’a pas très bien examiné, et cinq mois après sa sortie, les modes multijoueurs ont été déconnectés.

« Nous voulons remercier toutes les personnes talentueuses de V1, passées et présentes, qui ont contribué à rendre ces cinq dernières années merveilleuses », a tweeté V1. « Et un grand merci à la formidable communauté qui nous a soutenus. »

Dans un autre tweet, le président de V1 Interactive, Marcus Lehto, a déclaré que « notre priorité a été le bien-être de nos employés. Nous avons été transparents avec eux sur l’état des choses pendant des mois et prenons cette décision maintenant afin qu’ils aient encore amplement de temps pour rechercher de nouveaux emplois tout en étant soutenu par notre studio.  » Autre que V1, Lehto est surtout connu pour sa participation à la création de la série Halo.

Aussi sombre que les perspectives post-lancement paraissaient pour Disintegration, j’avais espéré que l’accord d’édition du studio avec Private Division (un label sous Take-Two Interactive) aurait isolé V1 dans une plus grande mesure.

C’est toujours dommage de voir un studio de petite ou moyenne taille travailler sur une nouvelle IP sortir si tôt.