PC

Le développeur de Judas Ghost Story Games et son fondateur Ken Levine marquent un anniversaire douteux demain

Le développeur de Judas Ghost Story Games et son fondateur Ken Levine marquent un anniversaire douteux demain

Levine continue d’être une figure controversée de l’industrie, pour les mêmes raisons qu’il était il y a plus d’une décennie.

Il y a trois ans, Take-Two Interactive a finalement supprimé les enveloppements du long projet de gestation de Ken Levine après Bioshock. Judasdéveloppé par Ghost Story Games, ressemble certainement beaucoup à la franchise Signature de Levine, mais avec un nouveau scénario intrigant et la promesse d’une vision évoluée.

Aujourd’hui, Ghost Story Games marque un anniversaire douteux que nous ne pouvons pas comprendre pleinement sans revoir l’histoire de Levine Bioshock.

Jason Schreier a révélé cet anniversaire sur Bluesky, disant:

Demain marque le 11e anniversaire de la fermeture du développeur Bioshock Irrational Games et la fondation ultérieure de Ghost Story Games de Ken Levine, qui n’a pas encore sorti de jeu. Presque tous les 15 employés originaux de Ghost Story ont depuis démissionné.

L’une des parties les plus tragiques de cette histoire est qu’il s’agit d’une foule laissée d’artistes et de designers avec des lacunes massives dans leurs portefeuilles – travaillent à la fois ancienne et neuves, parfois des années, qui ne peuvent pas être démontrées aux employeurs potentiels, même si cela a probablement été jeté maintenant.

Aussi triste que cette révélation puisse paraître à la surface, il y a une histoire encore plus grande derrière elle. Pour ceux qui ne se souviennent pas, Irrational Games a été fondé en 2017 par les développeurs de Bioshock. À l’époque, Ken Levine a décidé qu’il voulait travailler avec un petit studio, et il a donc organisé 75 employés de Games irrationnels à licencier. Les 15 développeurs restants étaient les fondateurs de Ghost Story Games aux côtés de Levine, pour l’aider à faire ce jeu proverbial plus petit.

Levine avait parlé des pressions psychologiques et de carrière auxquelles il a dû faire face Bioshock Des jeux qui l’ont amené à prendre cette décision. Cependant, autant que nous voulons être sympathiques en matière de santé mentale de Levine, nous ne pouvons pas ignorer comment sa position en tant que développeur de jeux auteur de la superstar proverbiale de Take-Two lui a donné le pouvoir sur les carrières des autres développeurs.

Schreier a révélé dans son livre Réinitialisation de la presse: ruine et récupération dans l’industrie du jeu vidéo que Levine était difficile à travailler. En particulier, Bioshock infini Faire face à de nombreux retards alors que Levine se heurterait à son propre personnel sur la façon d’exécuter sa vision. Take-Two apporterait à Rod Fergusson et Don Roy, et ils ont réussi en tant qu’intermédiaires pour traverser ce que Levine voulait. Pour ceux qui étaient curieux, il a fallu six ans pour terminer Bioshock infini.

Il a fallu cinq ans auprès de Ghost Story Games fondé avant qu’ils n’annoncent Judas. Par la suite, cela fait déjà plus d’une décennie depuis Bioshock infini. Si ce que Schreier prétend est vrai, on pourrait conclure que le style et le processus de développement de jeux problématiques de Levine n’ont pas changé.

Strauss Zelnick, PDG interactif à Tako, a déclaré en 2023 que Judas a été prévu à la fin de mars 2025. C’est la fin du mois prochain, ainsi que la fin de l’exercice en cours. Levine a été interviewé aussi récemment que en décembre dernier, mais nous n’avons toujours pas obtenu de mise à jour tangible si Judas est toujours sur la bonne voie pour mars ou 2025 d’ailleurs. D’après ce que nous venons d’entendre Schreier, nous attendons peut-être encore plus longtemps que cela.

Related posts
PC

Xbox met en évidence les jeux à venir: du 24 au 28 février

PC

Fortnite devient sans droit avec sa nouvelle mise à jour de la saison 2 du chapitre 6

PC

Samurai Pizza Cats obtient enfin un jeu!

PC

Doom: Les âges sombres ont été fixés à l'époque médiévale pour devenir encore plus sinistre

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *