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Le PSN est hors ligne pendant plus de 24 heures, Sony offre des jours supplémentaires PS plus mais aucune explication adéquate

Le PSN est hors ligne pendant plus de 24 heures, Sony offre des jours supplémentaires PS plus mais aucune explication adéquate

Si vous avez un compte PSN, modifiez votre mot de passe maintenant.

Le PSN est hors ligne le week-end dernier pendant plus de 24 heures.

Pushsquare a un calendrier des événements indiquant que les services en ligne de Sony ont été hors ligne le samedi 8 février 2025, vers 8 heures, ont été principalement restaurés le dimanche 9 février vers 8 h et ont restauré la pleine fonctionnalité le même jour, par 14 h.

Entre les deux, certains utilisateurs de Sony ont remarqué qu’ils avaient un accès partiel à certains services, mais pour la plupart, le service était inaccessible dans le monde entier. Sony a reconnu la panne sur leur compte Twitter Ask Playstation deux heures après le début de la panne, disant ceci:

«Nous savons que certains utilisateurs pourraient actuellement rencontrer des problèmes avec le PSN.»

Ils ont ensuite lié une page Web sur le site Web de Ask PlayStation, qui a seulement déclaré que le service rencontrait des problèmes.

Lorsque le compte Ask PlayStation a finalement confirmé officiellement la restauration complète des services, ils ont déclaré que les abonnés PlayStation Plus obtiendraient automatiquement cinq jours de service supplémentaires.

Le manque de communication et de transparence tout au long de ces 24 heures a créé une petite atmosphère de FUD et d’incertitude. Certains joueurs, se souvenant de la panne de PSN de 2011, ont soulevé vocalement que Sony ait de nouveau été piraté. Cela signifiait que c’était plus qu’un inconvénient ou une gêne, car ils craignaient que leurs informations aient été compromises à nouveau.

Il n’y a aucune preuve jusqu’à présent d’un piratage, et Sony n’a pas encore confirmé ou nier pourquoi la panne s’est produite. Mais il est vrai que Sony a déclaré à leurs utilisateurs que leurs informations avaient été compromises une semaine après le hack de 2011. Il y a donc des raisons de se méfier de Sony en ce qui concerne leurs messages sur cette panne.

Cependant, il n’est pas vrai que PlayStation 5 de Sony ne permet pas aux utilisateurs de jouer à leurs jeux hors ligne, numériquement et sur le disque. Comme expliqué dans cette page de support PlayStation, la PlayStation 5 est définie pour désactiver le jeu hors ligne lorsque vous le sortez de la boîte. C’est ostensiblement pour permettre des jeux de partage, et vous devez faire tout votre possible pour modifier le partage et les paramètres hors ligne pour le réactiver.

Pour la PlayStation 4 (et la PlayStation 3), on peut mettre un disque et jouer au jeu de cette façon, en supposant que le disque contient le jeu complet, et les développeurs ne nécessitent pas de connexion en ligne. Dans la plupart des autres cas, vous devrez définir une console PlayStation 4 ou PlayStation 3 primaire, et cette console principale pourra jouer à des jeux numériques en ligne.

On peut critiquer Sony pour ne pas avoir communiqué cela correctement. Peut-être que les joueurs qui allaient utiliser le partage allaient modifier les options de toute façon, ils auraient dû activer le jeu hors ligne par défaut à la place. Et l’argument peut être avancé que c’était un choix actif de Sony pour décourager leurs utilisateurs de se déconnecter.

Bien sûr, ce sont également des points non pertinents lorsque nous parlons de jeux uniquement en ligne, qui ne sont pas limités aux jeux de services en direct. Étant donné que la plupart des utilisateurs de PlayStation jouent désormais à des jeux de services en direct comme Fortnite Presque exclusivement, nous savons avec certitude que cette panne a activement affecté la plupart des joueurs de PlayStation.

Bien que nous attendions plus d’informations de Sony à l’assurance ou confirmons les pires craintes de leurs clients, cette situation soulève des questions sur la durabilité du modèle de service en direct. Parce que cela ne s’est pas produit cette fois, mais qu’arrive-t-il à ces joueurs de Fortnite s’ils ne peuvent pas jouer pendant 23 jours comme en 2011? Si l’industrie fait attention, il devrait élaborer des plans dès maintenant.

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