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Carrie Patel de l’obsidienne: AVOWED peut «aller jusqu’à 60 ips» sur Xbox Series X

Carrie Patel de l'obsidienne: AVOWED peut «aller jusqu'à 60 ips» sur Xbox Series X

Ce retard a peut-être été la meilleure chose qui soit jamais arrivée à ce jeu.

Obsidian a confirmé qu’ils avaient accumulé leur travail sur Déclaréde la manière exacte que nous le voulions.

Dans un Q&A sur Max, Déclaré On a demandé au directeur créatif Carrie Patel quel serait le framerate du jeu sur la série Xbox X. Elle a plaisanté: «Vous pouvez obtenir jusqu’à 60 (FPS)!»

C’est loin de la façon dont l’obsidienne parlait du jeu l’année dernière. À l’époque, le directeur artistique Matt Hansen a déclaré que le studio visait un minimum de 30 ips stables. Cela serait bien sûr prévu, et 30 ips devraient être la norme minimale en 2025. Mais la messagerie de l’obsidienne à l’époque a laissé entendre qu’ils n’étaient pas tout à fait en mesure de faire fonctionner le jeu jusqu’à 60 ips.

Mais bien sûr, nous comprenons qu’ils travaillaient probablement encore sur cet objectif au moment de l’entretien. Ils ne savaient donc pas s’ils allaient atteindre cet objectif. Alternativement, ils s’attendaient à ce qu’ils puissent y arriver, mais ont simplement choisi la discrétion comme la meilleure partie de la valeur.

Ce qui est intéressant, c’est qu’une rumeur est apparue à la fin du mois dernier que l’obsidienne a pu créer des modes de 30 ips et 40 ips pour Déclaré Sur Xbox Series S. Par la suite, la série X Xbox obtenait des modes de 30 ips, 40 ips et 60 ips.

Avec le recul, Hansen a affirmé à l’époque que Déclaré N’avait pas nécessairement besoin de fonctionner à 60 ips. Alors que Hansen et Obsidian ont attrapé Flack pour cette déclaration, il soulignait simplement qu’ils ne faisaient pas Déclaré être comme Bayonetta. Le Ninja Gaiden 4 de l’équipe Ninja serait apparemment le billet pour les joueurs qui veulent rassasir cette soif de Xbox pour un jeu d’action haute performance, qui se concentre sur le gameplay des compétences motrices.

Mais alors, l’obsidienne a peut-être involontairement bénéficié des retards prolongés Déclaré reçu. Microsoft a choisi d’éviter la libération de la tête Dragon Age: The Veilguard. Ce temps supplémentaire peut leur avoir permis de polir le jeu à un niveau que les projets AAA ne sont généralement plus autorisés.

L’autre avantage de ce retard, bien sûr, est que Déclaré On dirait maintenant qu’il pourrait livrer, même pour Âge du dragon fans, quoi Dragon Age: The Veilguard n’a pas été tout à fait capable de donner à leurs fans. Si l’obsidienne considérait les mesures de performance comme une préoccupation secondaire, il est bon qu’ils aient également pu s’en occuper. Et c’est une raison ample de espérer DéclaréSortie sur Xbox Series X | S, Steam, Battle.net et Game Pass, le 18 février 2025.

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