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The Blood Of Dawnwalker se déroule sur une période de 30 jours et nuits, mais les développeurs disent qu’il n’est pas nécessaire de se précipiter

The Blood Of Dawnwalker se déroule sur une période de 30 jours et nuits, mais les développeurs disent qu'il n'est pas nécessaire de se précipiter

Apparemment, le jeu continuera si vous dépassez ces 30 jours et nuits.

Rebel Wolves a partagé plus de détails sur l’histoire et le gameplay de Le sang de Dawnwalker.

Suite à la grande bande-annonce cinématographique d’hier, qui nous présentait le personnage jouable Coen, ils ont partagé cette description via un communiqué de presse :

« L’Europe du XIVe siècle. Des conflits sanglants balayent les terres et la peste noire s’abat sur les survivants. À la suite de catastrophes qui ont coûté des milliers de vies, la population humaine décimée lutte pour sa survie. C’est un moment de faiblesse.

À Vale Sangora, quelque part dans un coin oublié des Carpates, les vampires saisissent leur opportunité de sortir de l’ombre, de renverser les seigneurs féodaux et de revendiquer ce qui leur a été refusé pendant des siècles : la liberté et le pouvoir ultime qui l’accompagne.

Les légendes deviennent réalité et l’histoire telle que nous la connaissons ne sera plus jamais la même.

Maintenant, Rebel Wolves a également expliqué que les événements du jeu se déroulent sur une période de 30 jours et 30 nuits, ce qui est remarquable car ils s’en tiennent au principe selon lequel Coen combat les vampires. Nous pouvons donc imaginer que les moments les plus dangereux pour Coen seront la nuit, alors que le jour pourrait être relégué à l’exploration, à l’histoire et à d’autres éléments.

Mais cela suggère que le jeu aurait une mécanique en temps réel. Comme le rapporte MP1st, lorsque les développeurs de Rebel Wolves ont été interrogés à ce sujet, ils ont répondu ceci :

« Le jeu lui-même n’a pas de limite de temps stricte et il ne vous oblige pas à précipiter quoi que ce soit. »

« Pas de précipitation, ce n’est pas en temps réel. Vous aurez un temps limité pour atteindre l’objectif principal de Coen (30 jours et 30 nuits, dans le jeu), et chaque quête que vous terminerez fera avancer le temps, mais pas l’exploration du monde.

« Toutes les quêtes, mais il sera toujours clairement indiqué au joueur si une activité fait avancer le temps (et de combien) – les joueurs en auront le contrôle. A noter également qu’il n’y aura pas forcément de game over au bout de 30 jours et 30 nuits, mais n’allons pas trop loin. C’est tout ce que je peux dire pour l’instant.

La période de 30 jours est fondamentalement tout le temps dont Coen dispose pour sauver sa famille, donc ce qu’ils impliquent de tout cela, c’est que nous pouvons déjà nous attendre à de bonnes et de mauvaises fins, selon que Coen réussit ou non dans ces 30 jours.

Quoi qu’il en soit, il ne semble pas y avoir de composante de temps réel ou de voyage dans le temps. Le sang de Dawnwalker. Nous n’allons pas devancer les Rebel Wolves ici, et nous attendons avec impatience autant que vous ce qu’ils nous montreront d’autre.

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