Du logiciel à l’édition, les deux sociétés vont de l’avant.
Sony et Kadokawa se sont finalement mis d’accord sur les conditions de leur acquisition.
Le groupe Sony a partagé ce communiqué de presse sur son site Internet :
« KADOKAWA CORPORATION (« KADOKAWA ») et Sony Group Corporation (« Sony ») ont signé aujourd’hui un accord de capital stratégique et d’alliance commerciale, acceptant de procéder à une attribution de tiers par KADOKAWA à Sony le 7 janvier 2025, Sony acquérant 12 054 100 nouveaux KADOKAWA partage pour environ 50 milliards de yens. Avec l’acquisition des nouvelles actions, Sony deviendra le principal actionnaire de KADOKAWA, détenant environ 10 % de ses actions, y compris les actions précédemment acquises par Sony en février 2021. »
Il s’avère que Sony ne tentera pas de racheter complètement son conglomérat japonais. Avec 10 % des actions de Kadokawa, Sony est le plus grand actionnaire de l’entreprise, mais cet arrangement n’entraînera pas de réglementation potentielle du secteur, ni de consolidation des activités, ni les autres conséquences que l’on voit habituellement lors de fusions aussi importantes. Cela met fin aux spéculations sur cet accord commercial qui ont débuté le mois dernier.
Nous avons fait état de rumeurs et de spéculations selon lesquelles Kadokawa aurait pu demander à Sony de les acquérir pour éviter une prise de contrôle par le conglomérat commercial coréen Kakao. Par la suite, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Sony et Kadokawa parlaient depuis des années d’une fusion ou d’une acquisition, mais Sony ne voulait que leur activité de mangas et d’anime. Et la dernière chose que nous avons entendue, c’est que les propres employés de Kadokawa se méfient tellement de leur direction qu’ils accueillent favorablement la perspective d’une acquisition par Sony.
Bien sûr, Sony peut toujours choisir de finaliser son achat de Kadokawa plus tard, mais cet accord pourrait être juste suffisant pour donner aux deux parties ce qu’elles veulent. Mais pour l’instant, la crise potentielle à laquelle étaient confrontées plusieurs entreprises a été évitée. Dans l’industrie du manga et de l’anime, cela signifie qu’ils n’auront pas à faire face à la réglementation au Japon ou dans le reste du monde.
Pour l’industrie du jeu vidéo, cela pourrait signifier que Sony peut exercer davantage de contrôle sur les personnes qui travaillent avec les sociétés de jeux vidéo de Kadokawa comme Spike Chunsoft ou FromSoftware. Mais cela ne leur fermera pas complètement la porte à une collaboration avec les concurrents de Sony. Nintendo et Bandai Namco en particulier travaillaient avec des studios de jeux appartenant à Kadokawa et peuvent toujours espérer continuer à le faire.
Ce que Kadokawa voulait vraiment de Sony, c’était simplement son argent, car cette injection de liquidités protégerait son entreprise à court et à moyen terme. Peut-être que tous les avantages avancés de la propriété exclusive de FromSoftware par Sony ne valaient pas la peine de prendre tous les risques après tout ? Mais nous ne prétendrons pas être un initié des entreprises japonaises ou un analyste financier ici.