Qui aurait cru que FromSoftware envisageait même de créer un univers partagé ?
L’idée d’un multivers, ou d’univers alternatifs, est devenue si omniprésente qu’il peut être difficile d’expliquer l’idée d’un univers partagé. Mais il s’avère que nous pourrions voir de plus en plus de ces univers partagés apparaître dans les jeux vidéo.
Si l’idée d’univers alternatifs explique comment il y a trois Peter Parker distincts dans les films Spider-Man de Sony, et que le multivers explique comment ces trois Peters peuvent se rencontrer, l’univers partagé explique comment l’un de ces Peters est devenu un Avenger. Et d’ailleurs, cela explique comment les Avengers se sont formés, car chacun de ces personnages de bandes dessinées était à l’origine destiné à être autonome lorsque Jack Kirby, Stan Lee et Steve Ditko les ont créés pour la première fois.
Cette notion d’univers partagé, partagé par différents personnages issus de différents médias se rencontrant, a été très popularisée dans la littérature, avec des exemples comme l’univers Known Space de Larry Niven. Les fans de bandes dessinées se souviennent peut-être de l’univers Marvel qui a popularisé cette idée, mais nous dirions que les idées de Kirby et Lee avaient des pairs qui ont également contribué à l’expansion de cette idée. Par exemple, Fawcett Comics a publié cinq bandes dessinées Captain Marvel/Shazam pour accueillir la famille Marvel, avant que DC ne les copie pour Superman.
Mais la première fois que le grand public a eu un avant-goût de cette idée, c’était dans les films Universal Monsters des années 1940. Après que le premier lot de films nous ait présenté les monstres, les suites de la décennie suivante ont invariablement réuni le monstre de Frankenstein, l’homme aux loups, Dracula, pour dévorer le paysage et peut-être essayer de se manger les uns les autres. L’univers partagé le plus important dans les jeux vidéo aujourd’hui doit être l’univers connecté de Remedy, mais il semble maintenant qu’une autre société veuille s’y essayer.
Comme le rapporte Eurogamer, Elden Ring : Règne de la Nuit le réalisateur Junya Ishizaki a révélé que certains Âmes sombres des ennemis apparaîtront dans le spin-off. Comme l’a expliqué Ishizaki, l’influence du Night King permettra à des personnages de différents mondes d’apparaître dans Limgrave et donnera aux joueurs le défi dont ils rêvent. Comme certains joueurs l’ont vivement observé, le Nameless King figurait en bonne place dans la bande-annonce. Cependant, en plus de cela, certains ont également reconnu le démon mille-pattes, et peut-être également la chère Freja du duc dans la bande-annonce.
Nous ne retenons pas notre souffle pour l’arrivée des pilotes Raven ou de Cookie and Cream. Elden Ring : Règne de la Nuitmais les possibilités de ce que FromSoftware peut apporter peuvent être ahurissantes. Ils pourraient plonger complètement en arrière et nous donner des ennemis reconnaissables de Les âmes des démons, Transmis par le sanget Une hache à coup sûr. Mais nous ne voyons aucune raison pour laquelle ils pourraient imposer des réductions drastiques à des entreprises comme Champ du Roi, Nuit d’échoou Otogi.
En effet, cela pourrait devenir la jolie petite version de FromSoftware de Super Smash Bros.ou si tu veux, un Capcom contre. jeu. Et selon la façon dont ils l’écrivent, FromSoftware pourrait même donner un sens à ce joli petit univers partagé, pour rendre ce statut d’univers partagé canonique pour tous les jeux.
Dans tous les cas, ce qui compte vraiment ici, c’est si FromSoftware peut s’avérer à la hauteur de la tâche de créer une expérience coopérative multijoueur convaincante qui s’avérera durable. Pour cela, nous devrons simplement attendre et voir comment Elden Ring : Règne de la Nuit s’avère.