Il est probablement temps d’abandonner Scalebound.
De nombreuses rumeurs se sont répandues qui augureaient mal de PlatinumGames, le studio qui a construit Bayonetta et Chaîne Astrale.
Bien que nous ne puissions pas vérifier toutes les affirmations et sources, certaines de ces sources sont certainement plus crédibles que d’autres. Et cela correspond à certaines choses qui viennent d’être révélées publiquement.
Comme nous l’avons signalé, Kamiya a révélé dans une nouvelle interview que PlatinumGames faisait pression pour se lancer dans les jeux en direct à grande échelle, et les efforts ont finalement abouti. Kamiya est désormais dans un nouveau studio indépendant, CLOVERS, pour réaliser un nouveau Ōkami jeu pour Capcom.
Kamiya a également révélé dans cette interview (traduite dans ResetEra par l’utilisateur Vestan) que le personnel de PlatinumGames l’approchait avec enthousiasme pour lui faire part de son désir de continuer à travailler avec lui partout où il allait. Et c’est là que nous commençons à couvrir les rumeurs.
La rumeur s’est répandue selon laquelle Kenji Saito (réalisateur de Metal Gear Rising : Vengeance), Abebe Tinari (réalisateur de Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu), Masaki Yamanaka (réalisateur de L’anarchie règne), et Takahisa Taura, (réalisateur de Chaîne Astrale) ont supprimé les références à PlatinumGames dans leurs profils en ligne, suggérant qu’ils avaient suivi Kamiya en quittant l’entreprise.
Cela a amené plusieurs rédacteurs de presse de jeux vidéo à commenter.
James Galizio, qui cite RPG Site et GamesRadar parmi ses crédits indépendants, a confirmé que Taura était partie, ajoutant :
» Aux dernières nouvelles, son projet a été abandonné par l’entreprise partenaire et c’était probablement à lui de renoncer. «
Galizio a ajouté :
« Beaucoup de projets ont été annulés. On a vraiment l’impression que leurs manigances en ont finalement fait une personnalité non grata dans l’industrie.
Et puis, l’écrivain de GamesBeat, Imran Khan, a partagé son commentaire, également sur Bluesky :
« Takahisa Taura quittant PlatinumGames sonne véritablement le glas de ce studio. Hashimoto était l’héritier présumé de Kamiya, mais il en a eu assez de la direction merdique et est allé chez Capcom et beaucoup d’attention s’est concentrée sur Taura comme prochain sur la liste après le succès de Nier Automata. Évidemment, cela a changé.
Kamiya qui démarre quelque chose appelé « Clovers » sans Inaba mais avec les développeurs qu’il aime semble assez pointu. On dirait vraiment qu’il a perdu ses illusions à l’égard d’Inaba au fil des années et si jamais vous me surprenez dans un bar et officieusement, je peux vous dire pourquoi. Inaba a fait de mauvaises conneries.
J’ai eu beaucoup de conversations avec Taura au fil des années concernant Nier. Voici une photo de nous ensemble ! Tout comme Kamiya, il voulait juste créer des jeux amusants et n’avait pas beaucoup de patience face à une mauvaise gestion.
Je suppose qu’il est toujours possible qu’Inaba aille à Clovers, mais mec, quelle erreur directe ce serait.
À ce stade, il est facile de conclure que PlatinumGames doit être un studio mort à ce stade. C’est ce que nous avons tous dit à propos de Konami lorsque Kojima a été évincé du studio, et surtout après la sortie ratée de Metal Gear s’efforce. Bien sûr, nous parlons aujourd’hui de Metal Gear Solid Δ : Mangeur de serpents sortant près d’une décennie après la sortie de Kojima.
On notera donc qu’Abebe Tinari a confirmé avoir quitté Osaka pour Helsinki sur Bluesky. Mais ensuite, ils ont partagé ces commentaires sur les rumeurs :
« J’ai entendu parler de réalisateurs quittant PlatinumGames (dans lequel je joue un petit rôle.)
Les jeux ne sont pas créés par une seule personne.
Il y a encore de nombreux artistes, designers, programmeurs et musiciens talentueux chez PG. Je vous suggère de ne pas les compter encore.
J’ai hâte de voir ce qu’ils feront ensuite !
Une partie de l’ADN de PG consiste à relever des défis. Parfois, ces risques se réalisent, parfois non. Cependant, cela signifie qu’il existe de nombreux créateurs qui ont faim et sont désireux de laisser leur marque dans l’industrie.
Ces gens vont maintenant avoir l’occasion de nous montrer ce qu’ils ont. Profitons-en.
Et nous laisserons cette histoire sur cette note, comme de la même manière que nous ne savons pas comment CLOVERS et le nouveau Ōkami cela se produira, nous ne savons pas encore exactement ce que l’avenir réserve à PlatinumGames.