Tout cela est de mauvais augure pour Ubisoft lui-même.
Suite à l’annonce officielle de XDefiantAprès la fermeture d’Ubisoft, de nouvelles rumeurs ont émergé sur la mesure dans laquelle cette fermeture nuirait aux employés d’Ubisoft.
Mais d’abord, nous allons directement à Ubisoft et ce qu’ils ont officiellement confirmé. Ubisoft a partagé un e-mail privé avec ses employés, confirmant certains de ces licenciements prévus. Pour citer directement l’e-mail :
« Malheureusement, l’arrêt de XDefiant entraîne des conséquences difficiles pour les équipes travaillant sur ce jeu.
Même si près de la moitié de l’équipe mondiale de XDefiant va évoluer vers d’autres fonctions au sein d’Ubisoft, cette décision entraîne également la fermeture de nos studios de production de San Francisco et d’Osaka et la réduction de notre site de production de Sydney, avec le départ de 143 personnes à San Francisco. Francisco et 134 personnes devraient partir d’Osaka et de Sydney.
Aux membres de l’équipe qui quittent Ubisoft, je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude pour votre travail et vos contributions. Sachez que nous nous engageons à vous soutenir pendant cette transition.
Cette divulgation correspond à certaines rumeurs partagées par Insider Gaming. Leur rapport affirme que certains employés ont déjà été informés de leur licenciement et qu’une deuxième vague de licenciements aura lieu en février.
Insider Gaming a rapporté que 170 à 180 personnes seraient licenciées, mais Stephen Totilo a partagé une mise à jour à ce sujet :
« Correction/Mise à jour : les réductions devraient être plus proches de 277, et non de 177.
Fermeture du studio de production Ubisoft SF ; Le bureau d’affaires d’Ubisoft SF reste ouvert
La descente à Sydney sera pour l’équipe de production là-bas.
Comme nous l’avons souligné dans notre premier rapport sur XDefiantLa fermeture d’Ubisoft, c’était une décision calculée pour un Ubisoft en crise. Alors que les Guillemots font face au mécontentement de leurs investisseurs concernant leurs performances managériales, ils ont sûrement tous entendu la récente nouvelle selon laquelle le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, vient lui-même d’être évincé de l’entreprise. Il existe donc actuellement un précédent qui n’est pas favorable aux Guillemots.
Pour sortir Ubisoft du rouge, on savait déjà que l’entreprise devrait annuler certains jeux. Cependant, nous étions également conscients que l’environnement commercial actuel était si difficile que Microsoft et Sony, parmi d’autres géants de l’industrie, ont dû procéder à de nombreux licenciements.
Lorsque nous soulignons que ces licenciements et fermetures de studios étaient prévisibles, ce n’est pas pour dénigrer ou dévaloriser les employés et les familles concernés. Mais c’est un avertissement : l’entreprise risque de connaître encore plus de licenciements et de fermetures de studios à l’avenir.
Aussi peu recommandable que cela puisse paraître, il est désormais plus facile de comprendre pourquoi certains de ces investisseurs ont appelé à une restructuration de l’entreprise en septembre dernier. Ce que personne ne veut, c’est que tous ces licenciements conduisent à la faillite complète d’Ubisoft. Si Ubisoft doit continuer à saigner ses employés, le moins qu’ils puissent faire est de préparer de véritables plans de survie. Parce que si nous devons revenir à Intel, l’entreprise est peut-être toujours là, mais elle a déjà perdu un nombre inimaginable de travailleurs, ce qui en fait une entreprise considérablement diminuée. C’est ce qu’Ubisoft pourrait devenir s’il ne redresse pas le navire assez tôt.