Cela ne peut être considéré que comme une leçon dont I/O Interactive peut tirer des leçons concernant ses collaborations avec des célébrités.
I/O Interactive a fait une énorme annonce concernant Hitman : le monde de l’assassinat.
Ils ont fait cette déclaration sur Twitter plus tôt dans la journée :
« À la lumière de la récente décision de justice concernant Conor McGregor, IO Interactive a pris la décision de mettre fin à sa collaboration avec l’athlète, avec effet immédiat.
Nous prenons cette question très au sérieux et ne pouvons ignorer ses implications. Par conséquent, nous commencerons à supprimer tout contenu mettant en vedette M. McGregor de nos vitrines à partir d’aujourd’hui.
Nous ne pensons pas qu’il soit approprié que vous connaissiez les événements réels liés à cette décision sur ce site Web, mais vous pouvez obtenir les détails ici. Mais il peut y avoir une certaine confusion sur ce que signifie réellement la décision d’I/O, nous allons donc faire la lumière là-dessus ici.
Hitman : le monde de l’assassinat est une grande expansion pour Tueur à gages IIIcela boucle littéralement la boucle de la franchise. Joueurs qui possédaient déjà Tueur à gages III a également obtenu l’intégralité de Tueur à gages et Tueur à gages II.
Parallèlement à cela, les joueurs ont reçu une nouvelle série de missions dans une nouvelle campagne narrative qui a fait des révélations majeures sur la franchise dans son ensemble dès le début du redémarrage de 2016.
L’une des nombreuses choses ajoutées à Hitman : le monde de l’assassinat était des cibles insaisissables. Il s’agissait d’un type de mission très unique, car les joueurs n’avaient qu’une opportunité limitée d’éliminer cette cible insaisissable. Vous ne pouvez jouer à la mission que pendant un nombre de jours spécifique et vous n’avez qu’une seule chance.
Conor McGregor est devenu une cible insaisissable de célébrité appelée le Disruptor, et sa campagne, dans laquelle vous étiez chargé d’assassiner le Disruptor, n’était jouable que du 27 juin au 29 juillet 2024.
Ainsi, au moment de cette décision, cela faisait déjà quelques mois que ce contenu n’était pas jouable. Ce qu’I/O annonçait en réalité, c’est qu’ils supprimaient tous les restes de cette collaboration.
En particulier, l’agent 47 pourrait gagner une combinaison Disruptor MMA, comprenant des gants et des malles MMA, que les joueurs pourraient éventuellement utiliser dans d’autres parties du jeu, ou qu’ils pourraient voir ce qu’ils ont gagné en accomplissant la mission.
Ce n’est certainement pas la première fois qu’un jeu vidéo rompt son association ou son partenariat avec des célébrités après avoir conclu un accord pour travailler avec elles. I/O Interactive ne peut que regretter ses choix, mais j’espère que cela constituera une leçon utile sur la manière dont ils envisagent de réaliser de telles collaborations à l’avenir.
I/O Interactive a d’autres projets à espérer, notamment leur prochain James Bond jeu vidéo, ainsi que le projet non révélé nommé Projet Fantastique.