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Call of Duty : Warzone fonctionne nettement mieux sur Xbox PC et Battlenet que sur Steam depuis le lancement de la saison 1

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Avant de commenter, sachez que nous parlons de performances que la PlayStation 5 Pro ne pourra jamais atteindre.

Appel du devoir : zone de guerre les joueurs ont remarqué quelque chose d’étrange et de mystérieux depuis le lancement de la saison 1 la semaine dernière.

CharlieIntel a partagé son point de vue sur Twitter :

« Les joueurs ont remarqué que les performances de Call of Duty : Warzone sur Steam sont pires que celles de Battle net et de l’application Xbox PC après le lancement de la saison 01.

Beaucoup rapportent que l’application Bnet et Xbox donne 100 à 200 FPS+ par rapport à la version Steam, certains voyant

Donc, avant de commencer, il doit être clair ici que nous parlons uniquement de jouer Appel du devoir : zone de guerre sur PC. La Xbox Series X et la PlayStation 5 Pro ne peuvent même pas approcher les chiffres de performances qui Appel du devoir : zone de guerre peut réaliser, même obsolète, sur Steam.

Mais bien sûr, les joueurs sur PC seront toujours à la pointe de la technologie des jeux. Fait intéressant, la dernière enquête sur le matériel Steam révèle que ces utilisateurs utilisent toujours des GPU Nvidia qui peuvent avoir jusqu’à deux ans.

Ainsi, les joueurs sur PC ne se précipitent pas nécessairement pour se lancer dans la génération de CPU, GPU et APU alimentés par l’IA d’AMD, Intel, Nvidia et maintenant potentiellement Qualcomm. Néanmoins, avec un processeur capable de suivre le rythme, le RTX 3060, le GPU le plus populaire issu de cette enquête, peut certainement dépasser les 100 FPS en 1440p, en particulier avec les jeux standards d’esports comme Appel du devoir : zone de guerre et Valorisation.

Comme CharlieIntel l’a laissé entendre, un autre problème d’optimisation pour Appel du devoir : zone de guerre est apparu, cela peut avoir quelque chose à voir avec ce qu’Activision et Microsoft peuvent mettre dans leurs systèmes, mais pas sur Steam. Il pourrait y avoir un correctif qui nécessite l’approbation de Steam pour aller de l’avant, afin que les joueurs sur les plates-formes appartenant à Microsoft puissent obtenir ce correctif en premier.

Il ne sert à rien de débattre ici de la façon dont Appel du devoir rencontre constamment des problèmes après leur lancement, aux heures de pointe où les jeux sont joués. Ce sont les indications mêmes du succès du jeu, surtout si l’on considère que contrairement à des jeux comme FortniteActivision se donne la peine de sortir un tout nouveau jeu année après année.

Nous savons donc qu’Activision s’attaquera à ces problèmes à temps, et que Appel du devoir les fans vont de toute façon profiter de leur temps à jouer. Mais cela pourrait être une indication que Appel du devoir les fidèles voudront peut-être envisager de s’éloigner de Steam pour obtenir leur correctif annuel.

Après tout, aussi pratique soit-il, vous ne possédez pas vos jeux sur Steam, tandis que Microsoft vous donne la possibilité de conserver une copie physique de votre collection. Alternativement, Microsoft propose une offre qui pourrait vous faire économiser quelques dollars.

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