Après toutes ces années, nous pouvons enfin combattre à nouveau la Virtua.
Combattant Virtuapas Super Smash Bros.pas Tekkenpas Mort ou vivantest à l’origine du jeu de combat en 3D. Le titre révolutionnaire d’AM2 a sauté dans le train à la mode des jeux de combat et de la réalité virtuelle avec la promesse d’une expérience d’arts martiaux réaliste qui n’avait jamais été vue auparavant.
31 ans plus tard, nous pouvons constater qu’une partie de ce battage médiatique était un peu exagérée. Combattant Virtua n’était pas vraiment un jeu VR, et même s’il y avait des personnages polygonaux entièrement en 3D s’affrontant, ils n’avaient pas vraiment de mouvement complet sur un plan 3D. Les nouveaux joueurs peuvent même trouver le titre et le design du jeu pittoresques.
Quand vous parlez aux fans de jeux de combat aujourd’hui, ils vous diront que Combattant Virtua est important parce que c’est la raison Tekken existe, pour rivaliser avec lui. Mais c’est totalement sous-estimé. Combattant Virtuaqui était jouable en arcade un an auparavant Pays de Donkey Kong est arrivé sur la SNES, a constitué une avancée majeure dans le passage des jeux de la 2D à la 3D.
Combattant Virtua démontré aux autres développeurs qu’ils n’avaient pas besoin d’attendre 10 ou 20 ans pour créer leurs jeux 3D comme Tremblement de terre, Tomb Raider, Panzer-Dragonetc. En plus de cela, il est devenu un incontournable du genre des jeux de combat, ce qui a suscité une vague d’autres jeux de combat en 3D.
Et cela a également obligé les développeurs de jeux de combat 2D à se lancer dans leurs propres jeux, conduisant à des classiques comme Combattant de rue III et l’ensemble Roi des combattants franchise.
Mais le genre des jeux de combat a lentement chuté dans le classement des principaux genres de jeux vidéo des années 1990 aux années 2000. Le dernier jeu numéroté du Combattant Virtua franchise, Virtua Combattant 5a fait ses débuts en 2006.
Sega lui-même a eu du mal à trouver comment maintenir l’intérêt et les ventes pour sa franchise de jeux de combat emblématique. Ce n’était pas unique à eux, mais je pense que nous pouvons tous convenir qu’ils n’ont pas eu à mettre autant de temps pour réessayer.
Aujourd’hui, Sega a lancé une liste Steam pour Virtua Fighter 5 REVO Étonnamment, c’est le 7ème itération de ce jeu particulier, offrant désormais des visuels 4K, des textures haute résolution et un netcode de restauration. Répertorié comme développeur sous le nom de RGG Studio, qui dispose d’une partie du personnel qui a initialement créé ces jeux.
Maintenant, nous n’allons pas édulcorer cela. Virtua Fighter 5 REVO ce n’est certainement pas le saut générationnel qui Combattant de rue 6 avait de Combattant de rue V. Il s’agit certainement d’une petite mise à niveau, juste suffisante pour remettre le jeu entre les mains de la communauté des jeux de combat.
Ce n’est donc peut-être pas vraiment le grand retour du Combattant Virtua franchise encore. Sega devra peut-être copier les fonctionnalités ajoutées par Capcom et Namco Combattant de rue 6 et Tekken 8comme les lobbys d’arcade virtuels, pour vraiment être à la hauteur des attentes modernes.
Mais c’est définitivement un renouveau pour Combattant Virtuapour aider à raviver cet intérêt auprès des fans, peut-être en trouver de nouveaux. Et c’est la prochaine grande étape que Sega devait franchir, pour avancer vers la création de Virtua Combattant 6.
Vous pouvez regarder l’officiel Virtua Fighter 5 REVO cinématique d’ouverture du jeu ci-dessous et ajoutez-la à votre liste de souhaits sur Steam ici.