Entre autres choses, l’annonce de Battlenet fait allusion à des nouvelles plus importantes à venir.
Obsidian a annoncé Avoués date de lancement et détails, et un nouveau détail intéressant y a été ajouté.
Comme ils l’ont révélé sur Xbox Newswire :
« Avowed, le prochain RPG fantastique d’Obsidian Entertainment, sera lancé le 18 février 2025, avec des précommandes commençant aujourd’hui pour la Xbox Series X|S, l’application Xbox sur Windows, Battle.net et Steam, ou jouez-y dès le premier jour avec Game Passer. »
Ce sera la première fois qu’un jeu publié par Microsoft qui n’est pas créé par Activision Blizzard arrive sur son client. Cela soulève également des questions sur d’autres points sur lesquels Microsoft ne semble pas avoir décidé suite à l’acquisition d’Activision Blizzard.
Battle.net a donc définitivement sa base d’utilisateurs dédiée, chacune répartie dans les communautés très distinctes de leurs franchises. Il est probable que le chevauchement entre les joueurs qui jouent Appel du devoir, Monde de WarCraftet Surveillance 2 n’est pas si grand du tout, et pourtant Activision Blizzard les a tous assemblés pour utiliser ce qui est l’un des plus anciens clients de jeux PC encore en plein essor.
Microsoft ne partage pas trop de détails sur cette annonce particulière. Alors est-il possible qu’ils aient amené Déclaré à Battle.net parce que son thème fantastique le place dans la même timonerie que la plupart des jeux Blizzard ? On pourrait raisonnablement faire valoir qu’il s’agit simplement d’apporter un jeu là-bas que Microsoft pense que ces joueurs seraient prêts à y acheter également.
Mais il pourrait y avoir un autre aspect à cela, à savoir que Microsoft pourrait choisir d’exploiter Battle.net comme plate-forme supplémentaire pour faire avancer ses jeux propriétaires. Les Battle.net existants n’apprécieront peut-être pas nécessairement cet arrangement, mais cela refléterait une coordination plus étroite entre leurs nombreux studios et départements d’édition.
Bien sûr, Activision Blizzard lui-même a constamment apporté des modifications à Battle.net que les fans n’ont pas appréciées non plus, donc la façon dont la base d’utilisateurs y réagira dépendra de la mise en œuvre de Microsoft. C’est certainement intéressant dans la mesure où Microsoft a peut-être décidé plus tôt que la maintenance de Battle.net était une dépense inutile, et ils auraient pu définitivement choisir de fermer le client et de forcer les utilisateurs à se déplacer vers leurs autres plates-formes, telles que Game Pass.
Mais nous savons que Phil Spencer, directeur de Microsoft Gaming, travaille désormais selon un paradigme complètement différent. Puisque Microsoft considère désormais que c’est une bonne chose d’atteindre les joueurs sur autant de plates-formes que possible, ils verront désormais comme une bonne chose de pouvoir maintenir autant de plates-formes différentes qu’ils possèdent.
Ainsi, les utilisateurs de Battle.net finissent par obtenir l’intégralité de la bibliothèque Microsoft Gaming dans un onglet client, sachant que Microsoft continuera à nourrir sa petite section de jeux sur PC, car c’est ce que veulent les utilisateurs.