Difficulté réduite car je suis stressé ? Je n’ai pas besoin de ta pitié !
Sony a breveté un nouveau type d’algorithme d’ajustement du jeu qui répondra aux besoins du joueur en fonction de facteurs du monde réel. Ce système fonctionnerait sur la base des informations recueillies à partir de votre appareil mobile. Ce brevet a été baptisé « Controlling Game State ».
Le nouveau système de jeu de Sony ajustera des facteurs tels que le niveau de difficulté, les visuels du jeu, la luminosité, les couleurs et la fréquence d’images. Il semble que ce nouveau système visera à offrir une expérience plus dynamique aux joueurs. En fonction de leur état actuel, par exemple, la difficulté d’un jeu peut augmenter ou diminuer en fonction de votre environnement, de l’heure, etc. S’il semble que le joueur soit fatigué, la difficulté du jeu diminuera.
Sony a fait valoir que le système de paramètres et les ajustements de difficulté actuels sont trop fixes et ne s’adaptent pas correctement au joueur et à ses besoins individuels. Même si cela peut être le cas. Il n’est peut-être pas idéal d’offrir à Sony toute liberté sur ces informations personnelles.
Apparemment, le système pourrait même vous suggérer des jeux en fonction de votre niveau de stress. Cela signifie que les jeux seront classés comme excitants ou relaxants. Bien que ce soit une bonne idée en principe, il serait peut-être préférable que Sony n’ait pas accès à ces données. De peur qu’ils ne fassent l’objet d’une violation de données.
Il semble que Sony ait été occupé ces derniers temps. Je viens de sortir la PlayStation 5 Pro. Ils ont également breveté une fonction unique de rembobinage du jeu sur laquelle vous pouvez en savoir plus ici. Ne vous contentez pas de nous croire sur parole, consultez le brevet ici et les réflexions de Tech4Gamers ici.