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La bêta bêta de Monster Hunter Wilds Steam culmine à plus de 400 000 joueurs simultanés au lancement

Capcom partage de nouveaux détails sur Monster Hunter Wilds lors de sa dernière réunion trimestrielle

Bon départ pour un titre monstre en 2025.

Le prochain grand titre de Capcom connaît des débuts prometteurs à l’horizon 2025.

Les données SteamDB montrent que le Chasseurs de monstres sauvages La bêta a très bien fonctionné sur Steam. Cela ne fait que quelques heures, mais le pic a été atteint avec 463 798 joueurs simultanés.

Pour mettre cela en contexte, Mythe noir Wukong lancé sur Steam avec un nombre massif de 2 415 714 joueurs simultanés. Mais cette information a toujours été partagée comme si elle maintenait ces chiffres incroyables pendant une période prolongée.

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Les données SteamDB montrent que ces chiffres ont régulièrement diminué, comme Mythe noir WukongLes joueurs se sont progressivement désintéressés. Apparemment, la plupart de ces joueurs étaient des joueurs chinois qui avaient peut-être rejoint Steam pour la première fois pour ce titre, et au fil des semaines, le temps de jeu diminuait.

Mythe noir Wukong s’en est extrêmement bien sorti, mais la situation avec Chasseurs de monstres sauvages sera considérablement différent. En tant que titre de service en direct avec des mises à jour DLC régulières, Capcom est incité à maintenir l’intérêt soutenu de ses joueurs. Ils n’atteindront peut-être jamais les sommets de Mythe noir Wukongmais Chasseurs de monstres sauvages est susceptible de gagner plus d’argent à long terme.

Chasseurs de monstres sauvages arrive quatre ans après la sortie de Montée des chasseurs de monstresun titre conçu pour le Switch adapté au jeu portable. Mais cela arrivera aussi sept ans après la sortie de Monde des chasseurs de monstresle titre phare de la franchise, qui a rassemblé des joueurs de différentes plateformes et a réalisé son potentiel en tant que titre de service en direct avec une communauté active.

Monde des chasseurs de monstres est, bien sûr, jouable sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cependant, Chasseurs de monstres sauvages sera le premier jeu spécialement conçu pour ces plateformes de la génération actuelle. Par la suite, nous pouvons nous attendre à un niveau de performance plus élevé et à une conception plus ambitieuse qui serait censée répondre aux spécifications de ces machines plus récentes.

On notera que les premières impressions de la bêta sur la PlayStation 5 de base révèlent qu’il y a effectivement quelques problèmes de performances sur la console. Certains fans pensent que cela pourrait les inciter à passer à une PlayStation 5 Pro. Cependant, cela pourrait être une décision hâtive, puisque la version bêta ne sera pas le même jeu qu’elle le sera lors de son lancement officiel.

Comme le note ce rapport de Push Square sur le sujet, ils ne sont pas sûrs que la PlayStation 5 Pro puisse résoudre les problèmes. Et ils diraient cela parce qu’il ne s’agit peut-être pas des spécifications de la PlayStation 5, mais plutôt de Capcom qui optimise le jeu lui-même.

Et nous ne pouvions pas nous empêcher d’évoquer Mythe noir Wukong plus tôt, car il serait plus juste de dire qu’il a moins de problèmes sur PlayStation 5 que de prétendre qu’il y fonctionne mieux que sur PC. Capcom aurait plus de ressources que Game Science pour résoudre ces problèmes, nous gardons donc toujours l’espoir que le jeu fonctionnera bien sur toutes ses plateformes lorsqu’il sortira enfin l’année prochaine.

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