Il s’agit certainement d’un candidat au port Switch 2.
Digital Foundry a partagé un rapport intéressant sur son test de performances PC pour Dragon Age : Le Garde-Voile.
À leur grande surprise, ils ne tarissent pas d’éloges sur l’état brillant du jeu au lancement, à une époque où nous nous étions habitués aux lancements de jeux incomplets ou nécessitant un patch dès le premier jour.
Dans leurs propres mots :
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« C’est un jeu qui mérite des éloges – voire une célébration totale – dans la mesure où son exécution est tout simplement excellente, fonctionnant bien sur le matériel grand public jusqu’au meilleur des meilleurs. »
Mais qu’est-ce que BioWare a fait pour qu’ils méritent cet éloge ? À un certain niveau, ils ont réussi à faire en sorte que le jeu fasse sa propre évaluation des spécifications de votre PC et s’optimise de manière appropriée. Cela inclut le chargement des shaders dès la minute où vous démarrez le jeu, et même si vous devrez peut-être l’attendre, c’est un travail que vous n’avez pas besoin de rechercher et de faire vous-même.
Digital Foundry en a également parlé :
« BioWare a choisi d’utiliser un système de menu génial dans lequel vous pouvez modifier les options graphiques et voir l’impact sur les visuels et les changements de performances en temps réel – parfait pour le réglage.
Seules deux options nécessitent un redémarrage : les textures et le niveau de détail, mais sinon, le système est robuste. Il existe également un indicateur VRAM utile, ainsi que des explications sur l’impact de chaque paramètre sur les sous-composants de votre système.
Ils donnent ensuite un exemple où vous définissez la qualité du jeu sur 4K, en utilisant DLSS, et une échelle de résolution de 67 %. Le jeu a défini la résolution interne à 835p, en utilisant DLSS pour passer à 1440p, puis en utilisant le GPU pour l’amener à 4K. Mais en plus de cela, les interfaces utilisateur du jeu sont mises à l’échelle séparément en 4K.
Si vous êtes un bricoleur, Digital Foundry vous recommande de porter une attention particulière au lancer de rayons. Bien entendu, des paramètres de lancer de rayons plus élevés ont entraîné des charges de travail beaucoup plus difficiles pour la version de votre PC. Mais vous pouvez également choisir un mode sélectif qui n’appliquera le lancer de rayons que si le jeu pense que vos spécifications peuvent le gérer.
Ils recommandent également une mise à l’échelle dynamique de la résolution, mais avec une mise en garde. Chaque upscaler a une réaction différente à ce paramètre, vous devrez donc faire attention à la façon dont votre build personnel le gère.
Un détail intéressant que nous avons découvert est que Digital Foundry utilisait un processeur Zen 2 pour les tests. Ils ont découvert qu’il pouvait fonctionner Dragon Age : Le Garde-Voile juste assez bien, mais ne peut pas aller jusqu’à 60 FPS.
Ce qui est intéressant, bien sûr, c’est que Dragon Age : Le Garde-Voile est Steam Deck vérifié. Le Deck dispose d’une version personnalisée du processeur Zen 2. Bien que Digital Foundry n’ait pas testé le jeu sur le matériel portable de Valve, nous pouvons supposer que BioWare a effectué les tests pour offrir aux propriétaires de Deck une expérience agréable.
Toutes ces informations nous font penser que Dragon Age : Le Garde-Voile pourrait être un très bon candidat pour un port Switch 2, du moins si l’on en croit les rumeurs concernant d’autres ports potentiels. Mais c’est quelque chose que nous devrons découvrir à l’avenir.
Ici et maintenant, les joueurs sur PC – et cela inclut les propriétaires de Steam Deck – peuvent être tranquilles en sachant que BioWare a réussi pour eux.
Si vous disposez de vingt minutes, vous pouvez regarder la vidéo YouTube de Digital Foundry sur le sujet ci-dessous.