Hé, alors peut-être que les guerriers de la console ont gagné sur celui-ci.
Lorsque Microsoft a annoncé son intention de proposer quatre de ses jeux sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, cela a mis les joueurs et l’industrie dans le vertige. Maintenant, il semble que Microsoft ait tiré les leçons de cette petite expérience.
Pour rappel, en février dernier de cette année, Microsoft a publié Ruée vers la Hi-Fi et Mer des voleurs à PlayStation 5, et Pentiment et Fondé sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Cette annonce a rendu les fans fous, en particulier les joueurs PlayStation et Xbox, mais ce qui est encore plus important est ce qui est arrivé à ces projets après leur réalisation.
Plus dramatique encore, ZeniMax a décidé de fermer Ruée vers la Hi-Fi studio Tango Gameworks. Après un accueil extrêmement négatif, Microsoft a soudainement conclu un accord pour relancer Tango et vendre le studio et le jeu à l’éditeur coréen Krafton.
D’un autre côté, Microsoft a cité Mer des voleurs et Fondé comme des sorties réussies, élargissant les communautés pour les deux jeux et ravivant l’intérêt pour eux. Avec curiosité, Pentiment ne semblait pas bien se vendre, et cela ne semblait rien changer pour son développeur, Obsidian.
Aujourd’hui, comme le rapporte GameRant, extas1s a une nouvelle rumeur intéressante sur la stratégie multiplateforme de Microsoft. Ils répondaient à une rumeur de Middle Aged Gamer Guy selon laquelle Microsoft préparait déjà des versions PlayStation 5 et PS5 Pro de leurs jeux, notamment Fable, Gears of War : E-Day, Sombre parfait, Déclaré, Lame de Marvelet le suivant Halo (dont le développement n’a peut-être pas encore vraiment commencé).
En réponse, extas1s affirme que Microsoft a complètement changé sa stratégie. C’est parce qu’ils ont vu l’accueil négatif suscité par l’annonce soudaine que Indiana Jones et le Grand Cercle arriverait sur PlayStation 5. Il s’est avéré que Microsoft ne s’est pas encore fixé à 100 % sur cette stratégie multiplateforme.
Ainsi, selon extas1s, Microsoft a tracé des lignes rouges sur Halo et Équipement de guerre. Cela ne signifie pas vraiment que ces jeux ne seront jamais disponibles sur PlayStation. Mais les joueurs PlayStation seront déçus s’ils pensent les obtenir sur PlayStation 5 ou PS5 Pro. D’un autre côté, d’autres ports potentiels sont soit ralentis, soit complètement en pause.
En résumé, extas1s réévalue sa stratégie multiplateforme. Bien qu’ils se soient engagés à proposer certains jeux, comme Diablo et Appel du devoirvers plusieurs plateformes, nous n’avons plus la garantie d’obtenir des portages de tous leurs jeux sur les plateformes de leurs concurrents.
Vous pouvez choisir de ne pas faire confiance à extas1s comme source. Il avait raison auparavant, mais nous savons qu’il a récemment fait une énorme erreur sur un Appel du devoir rumeur. Mais bien sûr, nous devons considérer que le joueur d’âge moyen et tous les autres journalistes et créateurs de contenu partageant des rumeurs sur la stratégie multiplateforme de Microsoft ne sont pas non plus crédibles à 100 %.
De combien de rumeurs vous souvenez-vous affirmant que Starfield arriverait sur PlayStation 5 ? Cela fait maintenant plus d’un an depuis sa sortie, et non seulement cela ne s’est pas produit, mais nous n’avons pas entendu la moindre allusion selon laquelle Microsoft aurait pu sérieusement l’envisager.
Si Champ d’étoiles arrive sur PlayStation 6 en 2030, la plupart de ces rumeurs seraient toujours fausses, car ils prédisaient que cela arriverait beaucoup plus tôt et que ce serait sur PlayStation 5.
Mais peut-être que cela s’est produit parce que les joueurs Xbox ont exprimé leur opinion. Ce n’est peut-être pas la seule raison, mais d’après ce que nous avons vu, Microsoft agit définitivement en fonction de ce que disent ses fans. La question de savoir si ce nouveau revirement est le meilleur pour Microsoft ou pour l’industrie dans son ensemble peut faire l’objet d’un débat. Mais cela ressemble à quelque chose dont les joueurs Xbox pourraient s’attribuer le mérite d’une victoire.