Trucs et Astuces

Silent Hill 2 Remake : Guide des puzzles de la boîte à musique de l’hôtel Lakeview

Silent Hill 2 Remake : Guide des puzzles de la boîte à musique de l'hôtel Lakeview

La boîte à musique de l’hôtel Lakeview est le dernier casse-tête que vous devrez résoudre dans Remake de Silent Hill 2 et vous fera découvrir l’immense bâtiment surplombant le lac Toluca. Découvrir chaque petit détail sur la façon de faire en sorte que cette foutue machine joue sa jolie petite chanson est l’un des plus gros tracas du jeu. Heureusement, je peux vous faciliter la tâche et tout décomposer. Ce guide montrera aux joueurs comment résoudre le puzzle de la boîte à musique de l’hôtel Lakeview dans Remake de Silent Hill 2.

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Comment résoudre le puzzle de la boîte à musique de l’hôtel Lakeview dans Silent Hill 2 Remake

La boîte à musique se trouve dans le hall au 1er étage. Avant de pouvoir commencer à bricoler la machine, vous devez d’abord l’ouvrir. Allez derrière le bureau du commis à droite de la boîte à musique et vous ne trouverez que deux clés encore conservées ici. L’une est la chambre 312, la suite dans laquelle James et Mary ont séjourné. Leur place spéciale. L’autre est la clé ornementale qui a la forme d’une clé de sol.

Utilisez la clé ornementale pour déverrouiller la boîte à musique. La boîte à musique étant désormais ouverte, vous devrez trouver 3 figurines basées sur 3 contes de fées classiques : Cendrillon, Blanche-Neige et La Petite Sirène.


Figurine Cendrillon

La première figurine que vous pourrez obtenir est celle de Cendrillon, trouvée dans la salle de conférence du 3ème étage. Pour atteindre cette zone, vous devrez d’abord obtenir la clé Sunshine Wing dans la buanderie du 1er étage située dans le coin inférieur droit de la carte.

Prenez cette clé au 2ème étage et ouvrez la porte à droite de l’escalier. Une fois la porte maintenant déverrouillée, tournez immédiatement à gauche et passez le comptoir dans le vestiaire. Franchissez la porte de gauche pour entrer dans le Hall puis utilisez le balcon pour rejoindre le cabinet de l’infirmière. Cette chambre vous permet d’explorer l’aile ouest du 2ème étage de l’hôtel. Utilisez l’escalier à côté du bureau de l’infirmière pour atteindre le 3ème étage. En haut des escaliers se trouve la salle de conférence.

Il y a une cheminée du côté opposé de la pièce à l’entrée avec la figurine de Cendrillon trouvée à l’intérieur. Vous devrez trouver la clé de la cheminée pour ouvrir la cheminée qui se trouve du côté est du jardin de l’hôtel Lakeview. Cette zone peut être atteinte en passant par la salle 107. Ramassez le presse-papiers suspendu au côté gauche de la cheminée pour obtenir la clé de la salle 107.

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Retournez au 1er étage et allez dans le coin inférieur gauche pour trouver la salle 107 à côté de la buanderie. Franchissez la porte au fond de la pièce pour entrer dans le jardin.

Il y a un petit belvédère dans le coin inférieur droit du jardin où se trouve la clé de la cheminée posée sur un seau à vadrouille renversé.

Retournez à la salle de conférence et ouvrez la cheminée pour obtenir la figurine de Cendrillon. Préparez-vous à une embuscade alors qu’un monstre mortel appelé Mandarin percera le mur et vous attaquera. Vous n’avez pas besoin de combattre cet ennemi. Allez à l’ouverture créée par le monstre pour entrer dans la salle 316 et poussez une commode pour révéler un mur faible. Abattez le mur et passez par l’ouverture pour sortir de la salle de conférence et entrer dans la salle 317.


Figurine Blanche Neige

Pour obtenir la figurine Blanche-Neige, vous devrez terminer le puzzle miroir trouvé dans la salle 202. Gameranx propose un guide complet sur la façon de résoudre le puzzle miroir, alors vérifiez-le si vous souhaitez une exploration plus approfondie. Pour ce guide, nous allons le décomposer dans son essence. Retournez dans le hall du 2ème étage. Directement à gauche de la porte du vestiaire se trouve un autocar avec un drap rouge dessus ainsi que la clé de la salle 202.

Vous devrez maintenant vous procurer soit la pomme mûre, soit la pomme pourrie. La Rip Apple se trouve également dans le hall, trouvée dans le coin inférieur gauche de la pièce sur une assiette.

Pour trouver la pomme pourrie, rendez-vous au Lakeview Hotel Garden, la zone dans laquelle vous êtes arrivé après avoir traversé le lac Toluca en bateau. Dans le coin inférieur droit du jardin, la pomme pourrie se trouve assise sur un banc.

Apportez l’une ou les deux pommes dans la salle 202 et entrez à l’aide de la clé. Prenez le dernier éclat de verre posé sur le lit et interagissez avec l’assiette au centre de la pièce pour lancer le puzzle.

Vous devrez mettre l’une ou l’autre des pommes sur la plaque, puis remettre les éclats de verre à leur place correcte pour réparer le miroir. Voici comment placer chaque fragment dans le miroir :

  • Éclat n°1 : Faites pivoter trois fois et placez-le dans l’espace le plus à gauche.
  • Éclat n°2 : Faites pivoter trois fois et placez-le dans l’espace central.
  • Éclat n°3 : Faites pivoter une fois et placez-le dans l’espace supérieur droit.
  • Éclat n°4 : Faites pivoter deux fois et placez-le dans le bon espace.
  • Éclat n°5 : Faites pivoter deux fois et placez-le dans l’espace inférieur.
  • Éclat n°6 : Faites pivoter deux fois et placez-le dans l’espace final.

Une fois le miroir réparé et une pomme posée sur la table, rendez-vous dans la salle 201 voisine pour récupérer la figurine Blanche Neige.


Figurine La Petite Sirène

La figurine finale est destinée à la Petite Sirène et nécessite le processus le plus complexe et le plus étendu à retrouver. La première étape consiste à obtenir la clé du sous-sol de l’employé qui nécessite non pas une mais deux énigmes pour être résolues. Allez dans la salle de lecture située en face du vestiaire dans l’aile Sunshine du 2e étage. Ici, vous devrez résoudre le puzzle de la bibliothèque. Pour ce faire, ramassez les 4 livres dans la pièce et placez-les dans les emplacements appropriés sur l’étagère dans le coin inférieur droit de la pièce. Consultez le guide complet de Gameranx pour savoir comment résoudre le puzzle de la bibliothèque. Vous devrez placer les livres avec le symbole doré sur leur dos au bon endroit sur l’étagère. Voici où vous placez chaque livre :

  • Homme ailé en haut à gauche.
  • Taureau en bas à gauche.
  • Lion en bas à droite.
  • Aigle en haut à droite.

Une fois cela fait, la bibliothèque s’ouvrira et vous permettra d’entrer dans la salle 205.

Dans cette pièce se trouvent le code Vanity Mirror Puzzle et Suitcase. Tout comme l’étape précédente, Gameranx propose un guide complet sur la façon de résoudre le puzzle Suitcase Code et Vanity Mirror. Bien qu’il existe un puzzle complet qui révèle le code de la valise, vous pouvez simplement ouvrir la valise si vous connaissez déjà le code. Le code de la valise change en fonction de la difficulté de votre puzzle. Voici donc le code pour chaque difficulté :

  • Difficulté légère : SOUHAIT SOMBRE
  • Difficulté standard : ACTE FAIT
  • Difficulté difficile : L’AMOUR LA LUXURE

Une fois la valise ouverte, vous pouvez récupérer la clé de l’ascenseur de l’employé à l’intérieur.

Rendez-vous à l’ascenseur des employés au 2e étage au sud du bureau de l’infirmière. Avant de pouvoir prendre l’ascenseur jusqu’au sous-sol, vous devrez déposer vos objets dans le casier à proximité. Même si vous pouvez conserver le couteau d’Angela, la lettre de Mary et la photo de Mary, tout le reste doit être rangé. Cela signifie que vous devrez traverser la zone suivante sans aucun moyen de vous défendre.

Une fois au sous-sol, entrez dans la salle de pause en face de l’ascenseur. Il y a un coffre-fort dans le coin de cette pièce. Gameranx propose un guide complet sur la façon d’obtenir le code de sécurité du sous-sol de l’hôtel, qui comprend la résolution du puzzle de la boîte de pierres précieuses. Le code est le même à chaque partie, quelle que soit la difficulté, donc pour ce guide, nous vous indiquerons simplement le code pour ouvrir le coffre-fort.

Le code de sécurité du sous-sol est 7-4-1-4.

Ouvrez le coffre-fort et récupérez la clé du sous-sol et la cassette vidéo. Une fois ces deux objets acquis, vous pouvez sortir du sous-sol. Utilisez la clé du sous-sol sur la porte verrouillée au nord de la salle de repos pour pénétrer plus profondément dans le sous-sol.

Une fois en bas de l’escalier, allez à droite et cherchez un petit espace que vous pouvez traverser pour trouver une valve de pompe. Cela sera nécessaire pour échapper au sous-sol.

Allez au stockage des alcools, puis dans le couloir nord. Il y a une porte bloquée par la vapeur. Placez la valve de la pompe dans le tuyau à côté de la porte.

Tournez la vanne pour couper la vapeur et entrez dans la chaufferie. À l’intérieur se trouve la clé Venus Bar.

Quittez la chaufferie et récupérez la valve de la pompe car vous devrez l’utiliser à nouveau. Utilisez la clé que vous venez de récupérer sur la porte à droite du tuyau sur lequel vous avez mis la valve. Entrez dans la cuisine du Venus Bar et placez la valve sur le tuyau à droite de la porte. Tournez la valve pour couper davantage de vapeur afin de dégager un chemin vers le Venus Bar.

Le Venus Bar est inondé d’eau. Assis devant le Jukebox se trouve la figurine de la Petite Sirène.

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Compléter le puzzle de la boîte à musique de l’hôtel Lakeview

Maintenant que vous avez toutes les figurines, retournez à la boîte à musique dans le hall du 1er étage. Il y aura 3 espaces ouverts dans lesquels vous pourrez placer les figurines. Mettez La Petite Sirène en haut, Cendrillon au milieu à droite et Blanche-Neige en bas à gauche. Il vous faudra maintenant faire tourner les cercles pour créer un chemin permettant aux figurines d’atteindre la porte la plus proche d’elles. Recréez l’image ci-dessous puis appuyez sur le bouton en bas à droite pour confirmer le chemin.

Une fois les chemins définis, vous descendrez vers l’avant de la boîte à musique où vous verrez 3 clés avec des poèmes à côté d’elles. Vous devrez tourner chaque clé un certain nombre de fois, les poèmes indiquant le nombre de tours dont chaque clé a besoin. Les poèmes et le nombre de fois où les clés doivent être tournées changent en fonction de la difficulté du puzzle auquel vous jouez. Voici combien de fois chaque clé doit être tournée pour chaque difficulté :

  • Lumière:…
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