Il y a un nouveau changement incroyable à Appel du devoir : Zombies – un que les fans réclament depuis des années. Nous pouvons enfin sauvegarder notre partie et faire une pause Opérations noires 6 : Zombies. Le tristement célèbre mode Zombies hardcore dans Appel du devoir jamais autorisé les joueurs à mettre en pause ou à sauvegarder leur progression auparavant. Vous pouvez le faire maintenant, mais ces deux fonctionnalités présentent d’étranges bizarreries auxquelles les joueurs solo ne s’attendront pas. Si vous envisagez de vous lancer Zombis et apprendre les ficelles du métier pour les deux cartes incluses – Terminus et Liberty Falls – c’est ce que vous devrez savoir.
Comment fonctionne la sauvegarde dans les zombies ?
Vous pouvez maintenant sauvegarder et charger votre jeu dans Zombis mode, mais seulement si vous jouez solo. Pour jouer solosélectionner Jouer en solo dans les paramètres du match. Il existe deux cartes initiales sur lesquelles jouer – Terminus et Liberty Falls – toutes deux dotées de fonctionnalités de sauvegarde et de chargement. Voici comment cela fonctionne.
- Comment économiser: La sauvegarde et le chargement sont UNIQUEMENT disponibles dans MODE SOLO. Sélectionner Jouer en solo avant d’entrer dans la carte.
- Après Tour 1vous pourrez Enregistrer et quitter. Vous ne pouvez effectuer qu’une seule sauvegarde à la fois pour chaque carte.
- Mettez le jeu en pause et sélectionnez Enregistrer et quitter en bas à droite des options. Cela mettra fin à votre partie en cours et sauvegardera votre progression. Votre sauvegarde commencera au début du tour. Tout progrès réalisé depuis le début du tour sera perdu.
- Pour recharger votre sauvegarde, rendez-vous sur Zombis -> Sélectionnez une mission -> Enregistrer le fichier. Vous obtiendrez une liste de tous vos fichiers de sauvegarde actuels. Vous pouvez en avoir un pour chaque carte.
Le fichier de sauvegarde affichera votre partie en cours — vous commencerez toujours au début de la partie. Les fichiers de sauvegarde seront supprimés après leur chargement, alors assurez-vous de les enregistrer à nouveau si vous en avez besoin. Les fichiers de sauvegarde ne sont également disponibles que pour 30 jours après la sauvegarde initiale. Ils seront effacés après 30 jours. Vous pouvez réinitialiser ce minuteur en entrant sur la carte et en enregistrant à nouveau, mais vous devrez le faire manuellement si vous prévoyez de conserver une sauvegarde pendant plus de 30 jours.
C’est un système étrange pour les jeux hors ligne, mais très indulgent pour les fans du mode Zombies. Pour la première fois, nous pouvons faire une pause et quitter, puis revenir plus tard pour en savoir plus.
Comment fonctionne la pause dans les zombies ?
Quand tu pause en jouant en solole jeu va en fait, faites une pause. L’action s’arrêtera et vous pourrez vous lever, prendre un verre, aller aux toilettes ou tout ce que vous voulez sans craindre que les zombies vous mordent à mort pendant que vous détournez le regard de l’écran.
En ligne normalement Mode Zombies – et hors ligne – dans tous les jeux précédents de la série, la pause ne ferait qu’afficher des informations sur la carte actuelle mais ne mettrait pas l’action en pause. Enfin, les joueurs solo peuvent s’habituer aux cartes, en s’arrêtant brièvement pour prendre des notes ou rechercher des informations. Vous êtes libre de faire une pause comme n’importe quel autre jeu vidéo normal. C’est plutôt incroyable.
- NOTE: La fonction de pause solo ne fait une pause que 15 minutes total. Une fois le chronomètre écoulé, le jeu continuera, que vous le vouliez ou non. Si vous devez faire une pause de plus de 15 minutes, vous souhaiterez sauvegarder et quitter le jeu.
Lorsque vous faites une pause, un compte à rebours est visible au-dessus des options du menu.
- La minuterie de pause NE RÉINITIALISE PAS après une pause et une nouvelle pause, vous ne disposez donc que d’un temps limité. Par exemple, si vous faites une pause pendant 2 minutestu n’auras que 13 minutes du temps de pause restant.
C’est un système surprenant — même un peu de clémence aide énormément à Appel du devoir : Zombies. Vous pouvez désormais explorer beaucoup plus librement, sans craindre de perdre votre progression si vous êtes brièvement interrompu pendant l’apprentissage de ces cartes en solo.