Le Le DLC de Lake House pour Alan réveil 2 est l’une des deux extensions DLC pour le Remède suite d’horreur, mais le Lakehouse est une expérience beaucoup plus enrichissante. Dans cette extension, vous incarnez un FBC Agent explorant l’obscurité Maison du Lac facilité. Dans les souterrains, vous rencontrerez d’anciens agents transformés en Taken et un tout nouvel ennemi. C’est une extension élaborée avec beaucoup plus de viande, mais elle n’est pas exceptionnellement longue. Si vous êtes curieux de savoir combien de temps durera la nouvelle extension, nous avons ce qu’il vous faut.
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Quelle est la longueur du Lakehouse ?
Le Maison du lac est un chapitre épilogue spécial du Retour scénario. Il est censé être joué après avoir terminé l’histoire principale – c’est beaucoup plus difficile que la plupart des autres jeux. Alan réveil 2 et propose des rencontres difficiles contre des ennemis. Le Maison du Lac elle-même est une vaste installation avec plusieurs sous-niveaux et un ascenseur que vous pouvez utiliser pour explorer librement.
Pour débloquer le Lakehouse complet, vous devrez explorer 5 Sous-niveaux de l’établissement. Vous pouvez revenir aux étages précédents pour les explorer plus en détail ou avancer jusqu’à l’étage inférieur pour vaincre la créature au cœur de l’événement du monde modifié.
- Les nouveaux joueurs peuvent s’attendre à ce que le chapitre DLC dure environ 1 heure et 30~ minutes à compléter. Ceci est pour une partie standard en difficulté normale.
Ce DLC peut prendre jusqu’à 2 heures ou plus si vous souhaitez vous concentrer sur l’exploration de tout ce que l’établissement a à offrir. Avant d’aller au rez-de-chaussée, vous pouvez utiliser les trois cartes-clés de sécurité pour déverrouiller plus de portes dans le sous-sol.
Explorer avec des cartes de sécurité peut révéler des secrets invisibles. Vous aurez envie de recharger et de rejouer pour découvrir tout ce que vous avez manqué.
- Le Lakehouse dispose de 6 étages – un rez-de-chaussée et 5 sous-niveaux – avec trois cartes d’accès de sécurité.
- Tu te battras Pris ennemis et nouveaux peindre des créatures qui peut tuer votre personnage d’un seul coup si vous n’appuyez pas.
- Il existe trois armes : une arme de poing émise par le gouvernement FBC, un fusil de chasse et le nouveau Lanceur de roche noire.
Il y a des portes à déverrouiller avec des cartes-clés et un grand patron vous attend à la fin. Il y a des raisons de rejouer : vous pouvez trouver des camées secrètes d’acteurs importants Contrôle personnages – alors soyez à l’affût et revenez aux étages précédents. Il y a beaucoup plus à voir dans ce DLC. Si vous jouez à l’une des extensions, vous aurez vraiment envie de jouer à celle-ci.