Nous ne connaissons pas toute l’histoire de la Corée, mais cela a été suffisamment grave pour avoir également un impact sur l’industrie mondiale du jeu vidéo.
L’éditeur de jeux coréen NCSoft a annoncé de mauvaises nouvelles pour l’entreprise, qui affectent également le reste du monde.
Comme le rapporte l’IGN, l’entreprise est sur le point de subir une restructuration à grande échelle. Ils connaîtront un grand nombre de licenciements. Ils lanceront également plusieurs jeux en développement actif. Ces jeux auront chacun leurs propres studios indépendants, filiales de NCSoft.
Gematsu a également annoncé avoir décidé d’annuler deux jeux, le jeu d’action multijoueur Battle Crush et son jeu de film interactif, Projet M. Trône et Libertéun MMO publié par Amazon Games, et le prochain jeu de tir MMO Projet LLLdeviennent des jeux indépendants et des filiales de NCSoft.
NCSoft conserve également Projet Gle prochain jeu tactique désormais connu sous le nom de TACTANet un projet encore inopiné utilisant la technologie modèle d’IA, avec le nom de code NC AI.
Les co-PDG de NCSoft, Taek-Jin Kim et Byung-Moo Park, expliquent pourquoi l’entreprise a été créée. Selon eux, c’est le résultat de l’entreprise :
« En fonctionnant de telle sorte que la plupart des effectifs et des fonctions sont concentrés au siège, les performances financières ont continué à se détériorer et nous risquons de devenir une entreprise chroniquement déficitaire. »
Les déclarations des PDG indiquent également que la situation actuelle « porte gravement atteinte à la créativité et à l’esprit de défi que NCSoft possédait à l’origine ».
Ces annonces ont également été publiées avant le rapport financier du troisième trimestre 2024 de NCSoft. Nous ne savons donc pas vraiment dans quelle mesure les aspects financiers ont influencé cette décision. Nous avons trouvé ce rapport du média coréen One Report. Dans ce rapport, l’analyste financier Lee Ji-eun prévoit que les revenus de NCSoft ont chuté de 6 % sur un an et que leur bénéfice d’exploitation a chuté de 85 %.
Ce rapport souligne également que les problèmes financiers de NCSoft sont principalement d’origine nationale, les jeux étant sous-performants en Corée. Mais comme nous le voyons, les malheurs des éditeurs coréens sont déjà suffisamment graves pour affecter l’industrie mondiale du jeu vidéo.
Comme nous l’avons déjà signalé, la tendance des sociétés de jeux vidéo coréennes à se mondialiser reflète les problèmes du marché intérieur. L’industrie coréenne du jeu vidéo est solide, mature et vaut des millions. Mais la saturation et l’insularité ont finalement porté préjudice aux développeurs de jeux coréens, et c’est pourquoi ils cherchent désormais leur propre océan bleu sur le marché mondial du jeu vidéo.
Krafton est peut-être celui qui a le plus de succès, grâce à PUBG. Nous avons également vu d’autres développeurs et éditeurs coréens, comme Shift Up, Nexon et Round 8, émerger avec leurs propres succès mondiaux.
NCSoft a connu un succès international au sein des générations précédentes, avec des MMO comme Lignée 2. Aujourd’hui, leurs jeux en cours et leurs projets futurs sont sérieusement menacés. Il ne semble pas que cela reflète des problèmes plus importants dans l’industrie coréenne du jeu vidéo, du moins pour le moment. Nous ne disposons pas non plus de suffisamment d’informations pour évaluer si cela est lié à la vague de licenciements en cours dans l’industrie du jeu vidéo aux États-Unis et en Europe.
Nous souhaitons le meilleur aux employés de NCSoft et espérons que ceux qui partent retrouveront une place dans l’industrie du jeu vidéo.