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Star Citizen a présenté la ville de Sherman et a annoncé l’escadron 42 pour 2026 lors de la CitizenCon de la semaine dernière

Star Citizen a présenté la ville de Sherman et a annoncé l'escadron 42 pour 2026 lors de la CitizenCon de la semaine dernière

Le retard n’est plus le gros problème mais les conditions de travail en studio.

La CitizenCon est passée et avec elle, Cloud Imperium Games a fait des annonces clés.

Le gros est clairement Escadron 42. Tel que rapporté par IGN, Chris Roberts a déclaré qu’il était « confiant » que la campagne solo sortira en 2026.

Cette annonce fait suite à une démo du prologue du jeu. La présentation d’une heure a démontré l’ampleur et la profondeur du jeu qu’ils ont construit jusqu’à présent.

Cependant, il était également impossible d’ignorer les nombreux problèmes encore présents dans le prologue, avec des bugs, des problèmes graphiques et même plusieurs crashs. Même Roberts a dû reconnaître les problèmes, soulignant qu’ils n’étaient clairement pas prêts à le publier « demain ».

Le prologue nous a également donné un bon aperçu du casting de célébrités rassemblé pour apporter leurs ressemblances et leurs performances dans le jeu, notamment Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman et Mark Strong.

Bien que cela n’ait pas retenu autant d’attention, Cloud Imperium Games a également fait une deuxième annonce importante. Ils ont montré une bande-annonce de « The Island in the Sky », AKA Sherman, un nouvel emplacement en construction pour le film principal. Citoyen étoile monde du jeu.

Pour faire simple, Sherman est une ville de la planète Castra II, qui fait partie d’un nouveau système solaire appelé Castra. Il s’agissait auparavant d’une base militaire, comme en témoigne son architecture, mais elle regorge désormais d’activités civiles.

Donc Sherman sera un autre endroit pour Citoyen étoileLes joueurs, ou citoyens, de migrer et de trouver leur propre place dans cet univers du jeu. Il est facile de sous-estimer ou de mal comprendre l’impact de cette annonce.

Cloud Imperium Games a essentiellement révélé qu’ils travaillaient déjà à élargir le monde du jeu. Ils le font, même s’ils n’ont pas de date de sortie fixée pour Citoyen étoile lui-même, après quatorze années de développement.

Avant le week-end, nous avions fait état de l’état désastreux du développement du jeu vidéo dans les coulisses du studio. Alors que Chris Roberts et Cloud Imperium Games continuent de nous vendre l’idée qu’ils créent un jeu si vaste qu’il leur a vraiment fallu autant de temps pour le terminer, les coulisses dressent un tableau différent.

Et cette image est celle d’un environnement de travail toxique, dans lequel Chris Roberts a mal géré ce grand projet à grande échelle. Les développeurs affirment que le jeu est encore surchargé dans les moindres détails. Mais en plus de cela, ils sont surmenés et sous-payés.

Même si tout ce qui concerne ce jeu continuera à être un avertissement jusqu’à sa sortie, il existe une préoccupation plus immédiate que les bailleurs de fonds et les supporters devraient avoir maintenant. Si Roberts continue de développer ce jeu de cette manière, il ne devrait au moins pas exploiter ses travailleurs en cours de route.

C’est un problème qui peut annuler ce projet si Cloud Imperium Games n’y prend pas garde. Et pourtant, nous n’avons toujours pas d’autre choix que de continuer à suivre le parcours de développement de Cloud Imperium Games.

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