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Rumeur : Splinter Cell Remake est toujours en développement chez Ubisoft Toronto, sur Snowdrop

Splinter Cell Remake

Il est raisonnable de supposer qu’il était trop tôt pour que ce jeu sorte, même sans rumeurs de problèmes en coulisses.

Avec tous les malheurs auxquels Ubisoft est confronté ces derniers temps, on ne vous reprocherait pas de supposer que Remake de Splinter Cell il est peut-être déjà kaput. Mais il semble que ce ne soit pas du tout le cas.

Tel que rapporté par Insider Gaming, Remake de Splinter Cell n’a pas été annulé, mais est toujours en préparation au studio d’Ubisoft à Toronto. Leur source indique également que le développement se poursuit en utilisant le moteur Snowdrop.

Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, Ubisoft Toronto a été fondée en 2010 et se voulait dès le départ un studio majeur leader dans la création de ses propres jeux. Ubisoft a également fait déménager à Toronto des personnes clés de son bureau de Montréal pour créer ce studio, comme Jade Raymond, le directeur créatif Maxime Béland et le producteur Alexandre Parizeau.

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Leur premier jeu original, Liste noire de Splinter Cella reçu des critiques favorables, mais s’est vendu si mal qu’il est reproché à Ubisoft d’avoir arrêté le développement de nouveaux Cellule éclatée jeux. Quelques mois plus tard, Raymond quitte Ubisoft. Béland et Perizeau prennent la direction, supervisant le rôle d’Ubisoft Toronto en tant que studio de support pendant la majeure partie de son existence.

Ubisoft Toronto n’a pas été à l’abri des controverses entourant l’entreprise, et Béland et Perizeau partiront sous les conséquences. Istvan Tajnay était à la tête du studio au moment où ils ont annoncé le Remake de Splinter Cell en 2021. Cependant, Tajnay a été transféré chez Ubisoft Montpellier en 2023.

Ainsi, au moment d’écrire ces lignes, le directeur d’Ubisoft Toronto est Darryl Long. Long est un vétéran qui avait auparavant dirigé leurs studios de Montréal et de Winnipeg. Il a également supervisé le développement de Crâne et os en même temps que ce remake.

Comme vous pouvez le constater, même avec quelques mises à jour d’Ubisoft, les fans avaient de bonnes raisons de douter du statut de ce remake. Nous avons nous-mêmes signalé que David Grivel, qui était directeur du jeu, avait quitté Ubisoft en 2022.

Quant au moteur Snowdrop, Ubisoft pourrait être critiqué pour ne pas avoir adopté Unreal 5 comme standard, mais la société a démontré avec brio sa flexibilité et ses performances. Il a d’abord été utilisé pour La Division de Tom Clancyet il alimente des jeux aussi variés en termes d’échelle et de besoins que Avatar : les frontières de Pandore, Forgeron+et Mario + Les Lapins Crétins.

Il est crédible de croire, malgré tout le FUD, que Remake de Splinter CellLe développement se passe très bien. Ubisoft a peut-être apporté suffisamment de changements dans son studio de Toronto, et le studio a peut-être acquis suffisamment d’expérience pour pouvoir produire un remake qui satisfera les fans.

Nous souhaitons le meilleur à Ubisoft Toronto et espérons qu’ils pourront concrétiser ce qui pourrait être la justification de leur premier jeu d’il y a plus de dix ans.

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