Vous capturer ou vous libérer ?
La Maison Ka’dic est l’une des factions que vous devrez aider à rassembler toutes les Maisons au cours de l’histoire du Starfield : Espace brisé Extension des DLC. Cette quête de l’histoire principale vous emmènera dans une installation secrète remplie d’ennemis en mission de sauvetage (ou d’exécution) d’otages. Vous voudrez donc savoir comment relever cet énorme défi. Ce guide fournira une procédure complète sur la façon de terminer la quête d’histoire « Zealous Overreach » pour le Starfield : Espace brisé DLC.
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Comment terminer la quête de l’histoire principale « Zealous Overreach » dans Starfield : Shatted Space
Pour commencer « Zealous Overreach », vous devez suivre le marqueur de quête qui mène à la partie « Assist House Ka’dic » de la quête principale « Aligning the Houses ». Celui-ci se trouve dans le bâtiment de la Maison Ka’dic, dans la partie nord-est de la ville de Darza. Une fois à l’intérieur, montez les escaliers à gauche et parlez à Razma Ka’dic pour commencer la quête. Razma veut que vous retrouviez une femme nommée Sahima et un groupe d’autres otages pris par les Zélotes Va’runn.
Pour savoir où sont détenus les otages, quittez le bureau de Razma et montez les escaliers pour trouver un autre personnage nommé Mirek Ka’dic. Si vous parvenez à le persuader, il vous dira que les otages se trouvent dans un endroit appelé Shadow Station Epsilon. Si vous échouez au test de persuasion, vous pouvez également trouver les informations sur son ordinateur. Une fois les informations acquises, retournez voir Razma.
Après avoir informé Razma de l’emplacement des otages, vous devrez parler à Djimal Ka’dic qui se trouve juste devant le bureau de Razma. Djimal vous informe que Razma travaille secrètement avec les Zélotes. Dans l’espoir de la forcer à rompre les liens avec eux, Djimal vous dit de tuer les otages et d’accuser les Zélotes. Vous pourrez accepter ce plan, refuser ou ne pas vous engager dans les deux cas, mais vous décidez officiellement de la manière dont vous souhaitez gérer la situation jusqu’à votre Sahima.
Shadow Station Epsilon se trouve dans la partie extrême nord de la carte. Cet endroit regorge de Zélotes Va’runn, alors préparez-vous au combat. Traversez l’intérieur de la base et dirigez-vous vers le sous-sol. Finalement, vous trouverez une pièce avec une enceinte en cage qui peut être ouverte soit par piratage, soit avec la carte-clé d’enceinte qui peut être pillée sur un Zélote.
À l’intérieur de l’enceinte se trouve Sahima. Vous pouvez soit la tuer, soit lui parler si vous souhaitez la sauver. Si vous la tuez ici, vous ne pourrez pas la recruter comme compagnon une fois la quête terminée. Si vous la tuez, vous recevrez l’objectif « Ne laisser aucun témoin », ce qui signifie que vous devrez tuer tous les Zélotes et les otages restants pour progresser. Si vous sauvez Sahima, vous devez remplir l’objectif « Libérer les otages ».
Quittez l’enceinte et franchissez la porte à gauche pour entrer dans un système de grottes un niveau en dessous du sol sur lequel vous avez trouvé Sahima. Peu importe ce que vous avez fait avec Sahima, vous devrez tuer tous les Zélotes de cette grotte pour progresser dans la quête. Vous devrez également retrouver les otages restants. Depuis les escaliers qui surplombent la grotte, franchissez la porte de gauche pour entrer dans une salle de sport. Montez les escaliers et franchissez la porte pour trouver un otage. Si vous sauvez un otage, libérez ce PNJ. Si vous ne laissez aucun témoin, tuez-les.
Le deuxième otage se trouve de l’autre côté de la grotte, par une porte qui mène à une salle de contrôle.
Avec tous les otages morts ou libérés, dirigez-vous vers un ascenseur au fond de la grotte pour échapper à Shadow Station Epsilon.
Votre mission est maintenant d’aller à la rencontre entre Razma et les Zélotes Va’runn à la centrale électrique des Badlands située au sud-est de la station fantôme. Vous y trouverez Razma, Djimal et un membre des Zélotes nommé Mihael Dziri. Sahima sera aussi elle s’ils sont encore en vie.
Vous pouvez soit attaquer Miheal pour éliminer les Zélotes, soit les persuader de se retirer. Si Andreja est votre compagne, elle peut également faire en sorte que les Zélotes se retirent sans aucun combat. Si vous essayez de les persuader et que vous échouez, vous devrez les tuer. Lorsque les Zélotes seront partis ou morts, il y aura une séquence de dialogue avec Razma. Sahima sera impliquée dans cette scène si elle est encore en vie. Si vous avez éliminé les otages, Djimal vous paiera des crédits une fois que Razma quittera la base.
Retournez au dispositif de deuil dans la ville de Darza et parlez à Ekris Kaisir pour rendre la mission et conclure la quête de l’histoire principale « Zealous Overreach ». Vous obtiendrez des crédits, 350 EXP et l’arme Va’runn Starstorm pour avoir terminé cette quête.
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