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Mike Morhaime a combattu Kotick pour le contrôle de Blizzard – après l’avoir convaincu de les acheter en premier lieu

Mike Morhaime a combattu Kotick pour le contrôle de Blizzard – après l'avoir convaincu de les acheter en premier lieu

Je parie que vous ne vous attendiez pas à ce rebondissement.

Nous avons de nouveaux détails présumés sur l’histoire de Blizzard, entre Mike Morhaime et Bobby Kotick.

Morhaime, aux côtés de Frank Pearce et Allen Adham, a fondé la société de jeux Silicon & Synapse, Inc. en 1991. La société a changé son nom pour Blizzard et a lancé son projet révolutionnaire. frapper Warcraft: Orcs & Humans en 1994. En 1996, Blizzard acquiert Condor Games et son titre original, Diablo. En 1998, la société appartenait à Vivendi Games, et ils allaient créer leurs prochaines grandes franchises en 1998. StarCraft et Monde de WarCraft.

En 2006, Vivendi discute avec le propriétaire d’Activision, Bobby Kotick, d’une acquisition. Tout cela peut sembler être de l’histoire ancienne maintenant, mais le succès de Kotick a commencé avec l’acquisition de l’ancien développeur tiers d’Atari 2600 et la constitution du portefeuille de la société avec des titres et des studios à succès pour tous les genres. Il a financé la fondation d’Infinity Ward, créateurs de Appel du devoiret a acquis le Héros de la guitare IP, en cours de route.

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Comme expliqué dans cet article de Forbes, Kotick avait des doutes sur la proposition de Vivendi. Le directeur de Vivendi, Jean-Bernard Lévy, a proposé un accord dans lequel Lévy contrôlerait la nouvelle société et Kotick lui répondrait.

Comme le raconte l’histoire, Kotick a contacté Morhaime lui-même pour acquérir sa société de jeux. Morhaime l’a présenté sur le fort pouvoir de marque qu’ils avaient en Chine, révélant que les joueurs chinois ont dépensé un total de 150 millions de dollars en Monde de WarCraft abonnements annuels. Alors n’oublions pas ; c’est Morhaime qui a convaincu Kotick de les acheter.

La fusion en juillet 2008 entraîne la fin de la marque Vivendi Games et la nouvelle société s’appelle Activision Blizzard. Le mois suivant, ils signent un accord avec NetEase pour amener leurs jeux en Chine. Le prochain livre de Jason Schreier Play Nice : l’essor, la chute et l’avenir de Blizzard Entertainment révèle de nouveaux aperçus de leur histoire, et grâce à Gamespot, nous reprenons là où l’article de Forbes s’est arrêté.

Après avoir convaincu Kotick de conclure le deal entre Vivendi et Activision, Morhaime se retrouve désormais en désaccord avec lui. Il a travaillé pour garder la direction d’Activision à l’écart des affaires de Blizzard, une tâche qui est devenue difficile lorsqu’ils ont annulé un projet de 80 millions de dollars FPS MMO nommé Projet Titan.

Parmi les points de discorde de Morhaime figuraient le maintien de Blizzcon, ainsi que son équipe de service client et son équipe cinématique. Il est intéressant de noter que lorsque Morhaime a tenté de démissionner en 2017, Kotick l’a convaincu de rester. Morhaime quitterait officiellement l’entreprise en 2018.

On le sait désormais, Kotick finirait par reprendre le contrôle d’Activision Blizzard. Morhaime fonderait un nouveau studio nommé Dreamhaven et Activision ferait face à un procès pour mauvaise conduite et discrimination en Californie en 2021. Microsoft finirait par acquérir Activision Blizzard, assurant ainsi la sortie de Kotick de l’entreprise en cours de route.

Tout bien considéré, il est certainement intéressant que Kotick accorde suffisamment d’importance à Morhaime pour vouloir le garder, même si Morhaime commençait à détester l’intrusion d’Activision dans Blizzard. On se demande certainement ce qu’ils pensent de la façon dont les choses se sont déroulées depuis.

Comme Call of Duty : Black Ops 6 semble prêt à assurer l’avenir de Microsoft Gaming en tant qu’acteur le plus puissant du secteur, les deux pourraient avoir suffisamment de distance par rapport à la situation pour confirmer cette histoire. Mais nous verrons s’ils seront prêts à s’exprimer lorsque le livre sortira.

Vous pouvez pré-commander Play Nice : l’essor, la chute et l’avenir de Blizzard Entertainment ici.

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