Trucs et Astuces

Toutes les extensions Root classées de la meilleure à la pire

root best expansions ranked

Il existe une douzaine d’extensions Root pour vraiment relancer la guerre déjà intense qui se déroule dans la forêt. Si vous souhaitez ajouter plus de factions, de Vagabonds, ou lancer un mode solitaire ou coopératif, alors l’une de ces extensions choisira votre fantaisie.

extension du maraudeur racine

L’extension Marauder pour Root est la meilleure pour plusieurs raisons, même si elle est un peu plus compliquée et peut être un défi pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu. Deux nouvelles factions entrent en jeu, le vorace Seigneur des Cents et les vaillants Gardiens de Fer.

Le Seigneur des Cents se soucie de ravager le plateau et de gagner des objets, comme le Vagabond. Ils proposent une approche purement agressive et gourmande de Root qui peut s’avérer amusante pour les militaristes. Les Gardiens du Fer sont un ordre pieux soucieux de retrouver des reliques perdues dans les clairières forestières. Ils sont très complexes, mais ont un grand potentiel de score.

L’extension Maraudeur ajoute également quatre Hirelings, qui sont des sous-factions indépendantes imitant les quatre principales factions racines. Les joueurs peuvent les utiliser pour leurs capacités, et ils causent tellement de dégâts et de choix qu’ils révolutionnent la façon de jouer à Root.

expansion des gens de la rivière racine

L’extension Riverfolk a été la première extension Root et ajoute deux autres factions. Le zélé Culte du Lézard et la Compagnie marchande Riverfolk. Il ajoute également une figurine Vagabond supplémentaire, pour un jeu double Vagabond.

Le Culte du Lézard est une faction difficile à jouer. Ils ne peuvent agir que dans les clairières du type de carte dominant qui a été écarté lors du dernier tour, bien qu’ils puissent convertir les guerriers et les bâtiments ennemis pour leur cause. La Riverfolk Company est une faction joyeuse à avoir sur la table car elle peut traverser des rivières et vendre des objets et des guerriers à d’autres joueurs. Leur nature commerciale les rend moins perçus comme une menace, ce qui leur permet de réaliser de gros gains.

Ces deux factions sont incroyablement intéressantes et ajoutent des mélanges et des dynamiques plus étranges à Root, ce qui en fait un incontournable pour les joueurs Root.

expansion du monde souterrain racine

L’extension Underworld ajoute encore deux factions à Root ainsi que deux nouvelles cartes. Le Grand Duché Souterrain impérial et la sournoise Conspiration des Corvides ne manqueront pas de provoquer le chaos sur le plateau.

Jouer à Corvid Conspiracy est une tâche difficile. Pendant que vous élaborez des intrigues et parcourez le plateau (en ignorant les règles) pour concocter des plans secrets, vous devez convaincre les autres joueurs que vous n’êtes pas autant une menace que vous, sinon vos intrigues seront ciblées et exposées par eux. Contrairement à la Conspiration Corvide, le Grand-Duché est une faction polyvalente et défensive qui doit placer des bâtiments autour de la carte pour convaincre ses ministres que cela vaut la peine de se déplacer à la surface. Leur fonction de terrier leur permet d’apparaître sur la carte et d’occuper de nouvelles positions.

Bien que le Grand-Duché soit une faction Root solide, la Conspiration Corvide n’est pas vraiment l’une des favorites des fans en raison de la difficulté de gagner avec eux.

pack de mercenaires du maraudeur racine et boîte de mercenaires

Le pack et la boîte de mercenaires Root Marauder ajoutent non seulement six mercenaires liés à l’extension Marauder, mais sont également spécialement conçus pour stocker tous les mercenaires de toutes les autres extensions de mercenaires pour Root.

Comme mentionné ci-dessus, les Root Hirelings représentent des bandes indépendantes de créatures liées aux factions principales qui peuvent changer la façon dont Root est joué. Aux côtés des deux Hirelings remplaçant les Gardiens de Fer et le Seigneur des Cents, il existe également deux Hirelings neutres qui sont toujours disponibles dans chaque partie.

Étant donné que cette boîte sert également de stockage Hireling, il vaut la peine de donner la priorité à l’achat de cette extension Root plutôt que des autres.

Pack de mercenaires des gens de la rivière racine

Le pack Riverfolk Hirelings pour Root ajoute de nouveaux Hirelings associés aux deux factions de The Riverfolk Expansion.

Aux côtés des Riverfolk Hirelings se trouvent les Bandit Gangs/Highway Bandits, une équipe neutre de Hireling qui peut être intégrée à n’importe quel jeu.

Étant donné que les factions Riverfolk sont incroyablement populaires, il est probable que la plupart des joueurs voudront leurs Hirelings respectifs, donnant à cette extension un foyer juste sous les Marauder Hirelings.

pack de mercenaires de la pègre racine

Pour compléter les extensions Hireling, nous avons enfin le Underworld Hirelings Pack. Comme vous le savez maintenant, ce pack contient des Hirelings qui représentent les deux factions Underworld Root et un troisième groupe de Hirelings neutres.

Bien que le classement soit juste pour cette extension, il pourrait être plus judicieux d’acheter ce Pack Hireling pour avoir un avant-goût de la Conspiration des Corvides et du Grand-Duché sans avoir à acheter l’extension Underworld, plus chère.

Étant donné que vous ne pouvez pas utiliser de mercenaires si leur faction respective est en jeu, vous pouvez augmenter vos parties avec ces mercenaires si vous n’avez pas encore acheté l’extension Underworld, car personne ne peut vous empêcher de les mettre sur le plateau.

Exilés enracinés et expansion des partisans

Le Deck Exiles and Partisans pour Root ajoute un tout nouveau jeu de cartes pour ne pas s’intégrer au jeu par défaut, mais pour le remplacer.

Si vous êtes fatigué et que vous souhaitez bouleverser fondamentalement le jeu, vous pouvez utiliser ce deck, avec des cartes plus intéressantes, spécifiques et passionnantes. Les cartes ici permettent aux joueurs d’acquérir de nouveaux pouvoirs spéciaux, bien que ceux-ci puissent conduire à des vulnérabilités uniques.

Bien que The Exiles and Partisans Deck ne soit en aucun cas nécessaire, je peux le voir être beaucoup plus utilisé par le public régulier que les extensions ci-dessous.

extension d'horlogerie racine

L’extension Clockwork pour Root ajoute des versions IA des quatre factions principales pour agir en tant que joueurs remplaçants. Les robots ici simulent tous assez bien leur faction respective, et même si vous ne pensez pas qu’ils le font, ils offrent toujours un défi intéressant et dynamique.

Au lieu d’utiliser les factions IA comme factions régulières, vous pouvez transformer Root en un jeu coopératif, dans lequel plusieurs joueurs affrontent une ou deux factions de robots.

The Clockwork Faction fait du bon travail en apportant le jeu solo et coopératif à Root tout en ajoutant un joueur supplémentaire, même si cela ne sera intéressant que pour certains publics de joueurs.

extension racine d'horlogerie 2

The Clockwork Expansion 2 ajoute des versions mécaniques d’IA des quatre factions de The Underworld Expansion et The Riverfolk Expansion, permettant des combinaisons encore plus maudites pour un jeu solo, coopératif ou compétitif.

Outre les quatre nouvelles factions robotiques, The Clockwork Expansion 2 est également livré avec des cartes de traits pour les quatre factions mécaniques de la précédente extension Clockwork.

J’ai classé cette extension plus bas que son prédécesseur car elle nécessite les extensions de base des joueurs IA respectifs pour fonctionner, et c’est un peu plus compliqué, ce qui signifie que seul un public sélectionné souhaitera jouer avec.

Extension du pack de repères racine

Le pack Landmarks pour Root est une petite cerise sur le gâteau si vous avez tout ce que vous voulez. Bien que cela ajoute du contenu au jeu, cela reste marginal et ne change pas vraiment le jeu, ou du moins pas de façon spectaculaire.

Six nouveaux points de repère apparaîtront sur le plateau, offrant de petits bonus à celui qui règne ou se trouve sur la même clairière qu’eux. Ajouter un peu de piquant à vos jeux Root, en particulier avec les bons repères et les bonnes combinaisons de factions, peut conduire à de nouvelles histoires passionnantes et à un gameplay engageant.

Pour la plupart, cependant, ils ne sont pas très intéressants et devraient vraiment être la dernière chose que vous obtenez pour compléter votre expérience Root.

extension du pack racine vagabond

En réalité, le pack Vagabond ne résiste à aucune des autres extensions Root. Il peut ajouter trois nouveaux Vagabonds et sept nouveaux meeples pour représenter le Vagabond, mais aucun de ces trois nouveaux Vagabonds n’est si spécial.

Le Vagabond préféré des fans ne fait même pas partie de ce pack, ce qui signifie que vous ne voudrez obtenir cette extension Root que si vous êtes un grand fan de l’un de ces personnages de milieu de gamme.

Comme elle est si spécifique, je ne peux pas recommander cette extension plus que les autres.

Expansion de Root The Homeland

L’extension Homeland, sortie en octobre 2024, ajoute deux nouvelles factions, deux nouvelles cartes et quelques autres « goodies » supplémentaires qui ne sont actuellement pas confirmés. Il semble que cette extension pourrait être l’une des meilleures à ce jour grâce à son caractère unique, même si jusqu’à sa sortie, je ne peux pas la classer équitablement.

Le Conseil du Crépuscule, une faction de chauves-souris, veut mettre fin aux combats. Au lieu de se battre, ces diplomates ailés organiseront des assemblées auxquelles les joueurs pourront assister pour tenter d’obtenir ce qu’ils veulent sans effusion de sang. La diaspora Lilypad est une faction de grenouilles qui souhaitent s’intégrer à la forêt. Dans une tournure unique, ils introduiront un nouveau costume, le costume de grenouille, dans les clairières, changeant Root sur sa tête.

Tous les détails ici sont susceptibles de changer, mais cela semble vraiment excitant.

Ouf ! Cela fait beaucoup d’extensions. Maintenant que vous savez comment améliorer votre expérience Root, le plus difficile est de choisir lequel choisir ensuite.

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