Dans Diablo 4, certaines pièces d’équipement que vous obtenez peuvent avoir le trait « dégâts non physiques », mais sa signification n’est pas si simple. Est-ce un affixe qui vaut la peine d’être conservé ? Si c’est le cas, voici ce que cela signifie et à quoi cela s’applique.
Que sont les dégâts non physiques dans Diablo 4 ?
Les dégâts non physiques sont tout type de dégâts qui ne sont pas étiquetés comme des dégâts physiques, aussi simple que cela puisse paraître.
Par exemple, si vous faites monter un druide en niveau, toutes les compétences de base seront étiquetées comme des dégâts physiques, à l’exception de la tempête de foudre. Si vous équipez un équipement qui confère un bonus aux dégâts non physiques, vous devez vous assurer que les compétences répertoriées dans l’arbre de votre classe ont une autre étiquette que physique.
Une classe comme le druide aura un mélange des deux, alors assurez-vous de ne pas utiliser un type de dégâts que vous ne lancez pas. Il est toujours préférable de se spécialiser dans des types de dégâts spécifiques afin de ne pas perdre de bonus.
Les dégâts non physiques sont-ils une bonne chose ?
Dans de nombreux cas, l’augmentation des dégâts non physiques peut considérablement augmenter vos DPS dans Diablo 4. Cela fonctionne particulièrement bien pour les sorciers, car tous leurs dégâts proviendront du feu, de la foudre ou du froid. Ce sont tous des exemples de dégâts non physiques.
La plupart des configurations de sorcier de haut niveau utiliseront soit la Boucle iridescente de Tal Rasha, soit le Verre d’hiver fracturé en raison des puissants affixes qu’ils possèdent. Ils ont également tous deux des bonus importants aux dégâts non physiques.
Il s’agit essentiellement d’une amélioration directe des dégâts en équipant ces objets, même si vous utilisez des builds non optimisées qui ne bénéficient pas beaucoup de leurs passifs clés.
Les voleurs en bénéficieront également lors de l’acquisition de compétences. Sachez simplement que le fait d’utiliser une attaque à projectile ne signifie pas automatiquement qu’elle n’est pas physique. La compétence de votre arbre vous indiquera de quel type de dégâts il s’agit, même s’il existe un type d’élément spécifique à la classe.