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Comment modifier et activer les prises de contrôle dans NBA 2K25

Comment modifier et activer les prises de contrôle dans NBA 2K25

En jouant dans MyCarrer, les joueurs de NBA 2K25 peuvent utiliser des prises de contrôle pour obtenir des améliorations massives dans certaines statistiques et, s’ils sont associés à la bonne construction, transformer momentanément leur MyPlayer en MJ de cette génération.

Mais comment activer votre capacité ? Pour vous aider à vous démarquer le plus rapidement possible, voici comment activer les takeovers dans NBA 2K25.

Comment modifier et activer votre Takeover dans NBA 2K25

Après vous être dirigé vers Progression dans MyCarrer, avoir sélectionné l’onglet Takeover et choisi celui de votre choix, vous pouvez activer votre capacité Takeover dans NBA 2K25 en remplissant sa jauge jusqu’au niveau 5.

En jeu, vous pourrez repérer la jauge en haut à droite de votre écran (juste au-dessus de la barre de chimie) et la remplir en excellant grâce à des mouvements défensifs, des passes décisives, des dribbles et en marquant de quelque manière que ce soit. En plus d’activer votre capacité, augmenter votre niveau de prise de contrôle augmentera également ses bonus de statistiques, ces derniers changeant en fonction de votre prise de contrôle choisie.

Comme vous pouvez le voir sur votre écran Takeover, vous ne pourrez débloquer les compteurs de niveau 4 et 5 pour votre Takeover choisi qu’après avoir effectué les opérations suivantes :

  • Niveau 4:Après avoir atteint le niveau 3 en 10 parties.
  • Niveau 5:Après avoir atteint le niveau 4 en 15 parties.

Les meilleures prises de contrôle pour chaque poste dans NBA 2K25

Comme pour vos badges disponibles, vous débloquerez de nouveaux Takeovers en atteignant certains jalons de statistiques dans NBA 2K25. N’oubliez pas non plus que votre sélection possible sera définie au moment de la création de votre joueur et sera limitée par vos statistiques maximales. Sur cette note, voici les meilleurs Takeovers pour chaque poste dans NBA 2K25 :

Les meilleures acquisitions et pourquoi
Guerrier de verre:Jusqu’à +8 en rebonds offensifs, défensifs et en blocage. Sa capacité de prise de contrôle du gardien de l’anneau améliorera encore vos performances lors de la défense autour du poste.
Cheval: Jusqu’à +7 en rebonds offensifs/défensifs et verticaux. Facilite également la récupération des rebonds en vous permettant de voir où les tirs manqués atterriront grâce à sa capacité See The Future.
Dominance de la peinture:Jusqu’à +8 en rebonds offensifs/défensifs et en blocage. Possède également la capacité See The Future Takeover.
Artiste offensif:Jusqu’à +7 en tirs à mi-distance/à trois points et en précision de passe. Son décollage soyeux améliorera votre capacité à briser la cheville et à effectuer des tirs en dribble.
Satellite: Jusqu’à +7 en tirs à moyenne portée/à trois points et en vitesse. Sa capacité Deep Bomber augmentera votre capacité à tirer au-delà de la ligne à 3 points.
Le Général: Jusqu’à +7 en maniement de balle, vitesse avec balle et précision de passe. Permet d’améliorer considérablement la capacité de tir des receveurs.
Satellite: Énoncé dans la section Point Guard.
Enthousiasme:Jusqu’à +7 en tir rapproché, dunk en conduite et dunk debout. Son Force Takeover intérieur augmentera également votre capacité à terminer sous le panier.
Faites pleuvoir:Jusqu’à +7 en vitesse, moyenne portée et tir à trois points. Sa capacité de tireur d’élite augmentera votre capacité à marquer des tirs immobiles dans le périmètre. Vous recevrez également un bonus dans votre capacité à vous ouvrir.
Toucher de plumes:Jusqu’à +8 en Driving Layup et Close Shot. Sa capacité Lethal Layup augmentera votre capacité à terminer des layups et des floaters difficiles dans le trafic.
Brise-cheville:Jusqu’à +7 en Driving Layup, Ball Hand et Speed ​​With Ball. Sa capacité Blur améliorera vos prouesses lorsque vous dépasserez les défenseurs.
Conduire et servir:Jusqu’à +7 en précision de passe et en dunk et lay-up. Sa capacité Poster Machine offrira également un avantage pratique à votre capacité à effectuer des dunks.
Attaquer:Jusqu’à +8 en Driving Layup et Dunk. Possède la capacité Lethal Layup.
Kryptonite : Jusqu’à +7 en Driving Dunk, Vitesse avec le ballon et Vitesse. Possède la capacité Poster Machine.
Toucher de plumes:Indiqué dans la section Small Forward.
Finisseur:Jusqu’à +7 en Driving Dunk, Driving Layup et Vertical. Dispose également de la capacité Poster Machine.
Attaquer:Indiqué dans la section Small Forward.

Maintenant que vous savez comment activer les prises de contrôle que vous avez choisies dans le jeu, n’oubliez pas de consulter également les meilleurs joueurs pour chaque poste dans NBA 2K25 MyTEAM.

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