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Le directeur de Final Fantasy XIV détaille les prochaines mises à jour graphiques

Final Fantasy XIV

La mise à jour 7.0 pour Final Fantasy XIV a apporté la première mise à jour graphique du titre depuis la sortie du jeu en 2013, améliorant les textures, les cheveux, l’herbe, les ombres, les reflets et tout le reste. Selon le directeur et producteur du jeu, Naoki Yoshida, ce n’est cependant qu’un début, car d’autres changements sont prévus dans les prochains patchs.

« Bien que nous ayons reçu de nombreux éloges et vu des captures d’écran impressionnantes, nous avons également reçu un bon nombre de commentaires concernant des problèmes avec les détails les plus fins des modèles de personnages », a déclaré Yoshida dans un nouveau billet de blog. Le producteur a ensuite choisi de se concentrer sur les modèles de personnages des joueurs, qui ont été approuvés par beaucoup, mais qui ont également frustré certains.

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Il semble que des changements seront apportés dès le patch 7.1, notamment pour corriger les ours et les cicatrices qui apparaissent plus clairs sur certains tons de peau et types de visage, et pour corriger les silhouettes rugueuses des écailles d’Au Ra. De plus, les cils et les sourcils seront modifiés.

« À l’avenir, nous allons notamment réfléchir à ajouter davantage d’options de création de personnages. Ce sera un travail de longue haleine, mais nous poursuivrons nos efforts », a promis Yoshida.

Le prochain Final Fantasy Live Letter aura lieu au Tokyo Game Show 2024 le 28 septembre. Le stream détaillera tout ce qui arrivera dans le patch 7.1.

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Le Sentier de l’aube extension pour Final Fantasy XIVsorti le 2 juillet, a apporté une augmentation du niveau maximum de 90 à 100, une nouvelle race jouable, deux nouvelles classes DPS, de nouvelles villes, de nouveaux donjons et raids, un nouveau travail limité et un tout nouvel arc narratif.

Final Fantasy XIV est disponible sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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