Nous nous attendons à ce que Sony doive partager des chiffres sur le jeu lors de sa prochaine conférence téléphonique financière.
Cela fait une semaine depuis Concordele lancement de Firewalk, et l’industrie évalue déjà l’ampleur du lancement pour Firewalk et son propriétaire, Sony.
Selon IGN, Simon Carless de GameDiscoverCo estime que le jeu s’est vendu à 25 000 exemplaires au total. 10 000 de ces ventes ont été réalisées sur Steam et 15 000 sur PlayStation 5. Ces chiffres sont décevants, mais d’autres analyses révèlent une image encore plus étrange.
Matt Piscatella de Circana a partagé que Concorde classé 147e parmi les joueurs actifs quotidiens sur PS5 aux États-Unis, tous titres confondus, le 26 août dernier, avec moins de 0,2 % des joueurs actifs sur PS5 de lundi jouant au jeu. Mais si ces estimations s’additionnent aux autres mesures, il y a beaucoup plus de personnes qui ont acheté Concorde et je n’y ai pas joué sur les deux plateformes. Après tout, s’il y a vraiment eu 10 000 personnes qui ont acheté le jeu sur Steam, pourquoi n’avons-nous pas vu ces 9 000+ acheteurs se présenter pour jouer réellement au jeu ?
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Quant aux raisons qui, selon eux, expliquent l’échec du jeu, le consensus se concentre principalement sur trois points. Sony n’a pas dépensé la somme nécessaire pour commercialiser un jeu entièrement nouveau, le prix de 40 $ est une barrière importante dans un genre free-to-play et il ne fait pas assez pour se démarquer de ses pairs.
Comme nous le disons nous-mêmes, ConcordeLe lancement de la console de salon a été un échec historique pour l’industrie. La seule raison pour laquelle nous ne l’avons pas qualifié de plus grand échec que Sony, ou l’industrie, ait jamais connu, c’est que nous ne disposons pas de suffisamment de données pour comparer d’autres erreurs. Par exemple, le processeur Cell de la PlayStation 3, d’un coût de 400 millions de dollars, a peut-être représenté une perte plus importante pour Sony. Et il ne manque pas d’échecs qui ont condamné d’autres sociétés de jeux, comme la Neo Geo 64. Ceux-ci pourraient être considérés comme des échecs plus importants en termes d’impact, voire de coût.
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Mais nous pourrions bientôt obtenir une évaluation officielle de l’ampleur de ConcordeL’échec de Totoki est dû au fait que le directeur financier du groupe Sony, Hiroki Totoki, est également le président de PlayStation. Et de la même manière que Totoki a été prié d’expliquer la situation avec Bungie lors d’une conférence téléphonique avec les investisseurs, il devra certainement répondre de Firewalk Studios et Concordesi Sony ne s’en occupe pas directement.
Si certains joueurs pensent que ce sera un bon signe pour Sony, car ils devront à nouveau produire des jeux solo, ils se trompent. L’ampleur de cette perte affectera Sony et pourrait l’amener à prendre des décisions telles que l’annulation ou la réduction de la production de jeux actuellement en cours, l’augmentation du prix de la PlayStation 5 Pro et tout ce qui implique de maintenir la viabilité de l’entreprise. Nous ne pouvons rien faire pour l’instant, à part attendre et voir comment tout cela finira par se terminer.